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MeatstickZA

9.708° al mondo · 7° in Sudafrica · nel 17% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 14 perse.

  • 1606±46Rating · margine ±46
  • 1510Campo medio · 26 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 9 volte su 16 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.670 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.545 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 3: Sudafrica.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.668, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Montague Gardens 33 1522 12° 3–2 -9
25/08/26 Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens 30 1515 21° 1–2 -25
01/08/26 Saturday Morning Vendetta Pre-Rift Event Montague Gardens 16 1545 10° 1–2 -28
04/04/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - April Milnerton 32 1501 4–1–1 +12
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens 26 1491 4–1 +12
10/03/26 Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens 26 1496 3–2 -8
03/03/26 Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens 25 1501 3–0–2 +12
24/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens 27 1502 4–1 +15
21/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Milnerton 17 1535 3–0–1 +45
17/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens 29 1504 4–0–1 +76
03/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens 23 1494 2–1 +22
16/12/25 Tuesday Nexus Day - Multiplayer Montague Gardens 36 0–0–1 +1
09/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Milnerton 39 20° 0–0–1 +1
02/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens 29 17° 1–2–1 -20
25/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens 20 18° 0–0–1 0
18/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Milnerton 23 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 16 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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