Mekkini
23.532° al mondo · 227° in Paesi Bassi · nel 50% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 29 perse.
- 1517±46Rating · margine ±46
- 1557Campo medio · 470 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.574 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
- Gli mancano 79 punti per entrare fra i primi 100: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.541, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/08/26 | Dinsdag avond nexus night - multiplayer 8261 HK | 19 | 1549 | 8° | 2–3–1 | -9 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 343° | 3–3 | +11 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 845° | 4–4 | +4 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 691° | 1–3 | -29 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 545° | 3–2 | +20 |
| 31/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 8261 HK | 12 | 1536 | 10° | 1–2–1 | -19 |
| 17/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 8261 HK | 17 | 1539 | 3° | 2–0–1 | +28 |
| 10/03/26 | Dinsdag avond nexus night - multiplayer 8261 HK | 14 | 1560 | 10° | 1–2–1 | -9 |
| 03/03/26 | Nexus Night Tournament 8261 HK | 16 | 1556 | 14° | 0–1–2 | -2 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 8261 HK | 17 | 1551 | 11° | 1–2 | -19 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event 8261 HK | 17 | 1538 | 6° | 2–2 | +8 |
| 03/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 8261 HK | 13 | 1518 | 5° | 2–1–1 | +16 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish @ TCGCenter - December 8261 HK | 15 | — | 4° | 3–2 | +37 |
| 31/10/25 | Riftbound Release Event! 8261 HK | 14 | — | 8° | 1–2–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 48%
- Da 16 a 99 5 tornei 37%
- Sotto i 16 5 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Biggiseung DE 1806 0–1
- Bladie NL 1748 0–2
- Cupp PT 1725 1–0
- Mylode NL 1677 2–1
- Calvin Bot DE 1670 0–1
- GottKeks NL 1667 0–3
- MMTC Tuo Nonno17 DE 1659 0–1
- TinyGuy PL 1655 1–0
- Dr Saw NL 1653 0–4
- League of Sebas NL 1646 1–0
- ComboMAN ES 1639 0–1
- 1v1 osu FR 1623 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →