Meller
3.060° al mondo · 24° in Filippine · nel 8% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 6 perse.
- 1687±64Rating · margine ±64
- 1509Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 7 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.527 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 10: Filippine.
Come si è mosso il rating
Fra 1.512 e 1.687, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Nexus Nights Baguio | 17 | 1515 | 1° | 4–0 | +32 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Baguio | 32 | 1517 | 6° | 3–2–1 | -5 |
| 22/08/26 | Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Baguio City | 22 | 1527 | 5° | 2–1–1 | -3 |
| 22/08/26 | Nexus Nights Baguio | 13 | 1525 | 3° | 3–1 | +8 |
| 15/08/26 | Nexus Nights - Saturday Baguio City | 16 | 1500 | 1° | 4–0 | +66 |
| 15/08/26 | Nexus Nights Baguio | 12 | 1470 | 1° | 4–0 | +77 |
| 08/08/26 | Nexus Nights - Saturday Baguio City | 20 | — | 8° | 2–2 | +12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 68%
- Sotto i 16 2 tornei 88%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Hi im Hansu PH 1728 0–1
- Dagger Daddy PH 1721 0–2
- DLK PH 1690 2–2
- SYTE Gladshark PH 1626 2–1
- BananaHeroZer0 PH 1605 2–1
- cutscene enjoyer PH 1586 2–0
- Bobby PH 1583 1–0
- ChadDGhostie PH 1582 1–1
- Nook PH 1547 1–0
- eaiden PH 1524 1–0
- Audacious PH 1494 2–0
- tarakiAdiPay PH 1494 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →