MelonTheCat
35.587° al mondo · 1.989° in Australia · nel 73% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 25 perse.
- 1450±51Rating · margine ±51
- 1516Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 16 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 96 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.407 e 1.478, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | CTC Nexus Weekly Sumner | 19 | 1540 | 16° | 1–2 | -6 |
| 26/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Upper Coomera | 18 | 1468 | 5° | 1–1–1 | +5 |
| 13/08/26 | CTC Nexus Weekly Sumner | 19 | 1543 | 6° | 1–1 | +2 |
| 12/08/26 | Evening Nexus Nights - 1v1 Upper Coomera | 12 | 1458 | 5° | 2–1 | +18 |
| 06/08/26 | CTC Nexus Weekly Sumner | 17 | 1522 | 9° | 1–1–1 | +12 |
| 02/08/26 | CTC Nexus Sunday Sumner | 13 | 1494 | 3° | 1–1 | +10 |
| 26/03/26 | CTC Weekly Nexus Night Sumner | 12 | 1531 | 11° | 0–2–1 | -9 |
| 25/03/26 | Wednesday Nexus Nights - 1v1 Upper Coomera | 14 | 1494 | 8° | 1–1–1 | +7 |
| 12/03/26 | CTC Weekly Nexus Night Sumner | 17 | 1522 | 10° | 0–2 | -17 |
| 05/03/26 | CTC Weekly Nexus Night Sumner | 21 | 1541 | 16° | 0–2 | -18 |
| 26/02/26 | CTC Weekly Nexus Night Sumner | 17 | 1534 | 13° | 0–2 | -21 |
| 12/02/26 | CTC Spiritforged Pre-Rift Event Sumner | 29 | 1518 | 13° | 2–1–3 | +45 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Village Upper Coomera | 16 | 1496 | 10° | 1–1 | +15 |
| 07/12/25 | CTC Games Summoner Skirmish - November Sumner | 33 | 1520 | 19° | 1–3–1 | -37 |
| 27/11/25 | CTC Nexus Night Sumner | 14 | 1559 | 12° | 1–3 | -34 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Event @ Vault BNE Brisbane City | 48 | — | 33° | 0–1–2 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 11 tornei 24%
- Sotto i 16 5 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- John Riftbound AU 1705 0–1
- StarKill3r68 AU 1655 1–1
- ihavenoenemies AU 1624 0–1
- Frieren AU 1614 0–1
- Edlritch AU 1604 0–1
- Asawas AU 1595 0–2
- ComfySoft AU 1593 0–1
- happyphace AU 1591 0–3
- Antibus AU 1574 0–1
- ILoveHotGirls AU 1574 0–1
- Rue AU 1567 0–1
- S h a a n k s AU 1563 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →