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Merle

29.918° al mondo · 178° in Croazia · nel 59% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 54 perse.

  • 1483±37Rating · margine ±37
  • 1521Campo medio · 85 isc.
  • 0%vs top 5% (0–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 22 tornei: il 27% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.522 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.549 punti di media, su 454 iscritti.
  • Gli mancano 66 punti per entrare fra i primi 100: Croazia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.427 e 1.514, su 22 tornei con storico.

Ultimi 22 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Croatia 14 1513 14° 0–2 -16
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Croatia 16 1531 10° 2–2 +9
01/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Croatia 12 1546 2–2 +7
25/07/26 Gameshop Saturday Vendetta Pre-Rift Event Croatia 21 1519 17° 1–3 -22
04/07/26 Gameshop Saturday Nexus Nights - 1v1 Croatia 13 1504 2–2 -8
06/06/26 Gameshop Saturday Nexus Nights - 1v1 Croatia 13 1545 2–2 +6
16/05/26 Gameshop Saturday Nexus Nights - 1v1 Croatia 13 1538 3–1 +32
02/05/26 Saturday Morning Unleashed Pre-Rift Event Rijeka 20 1520 19° 1–4 -38
18/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies 454 1549 85° 4–1–2 +56
17/04/26 Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies 1.023 1547 765° 1–3 -9
21/03/26 Gameshop Saturday Nexus Nights - 1v1 Croatia 21 1499 21° 0–3 -48
14/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Rijeka 21 1522 5–2–1 +52
07/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rijeka 19 1514 3–2 +32
28/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rijeka 21 1503 13° 2–3 +3
14/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rijeka 16 1518 14° 1–3 -11
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Rijeka 39 1501 27° 2–4 -23
06/02/26 Carta Magica Pre-Rift Event #1 Hrvatska 39 1513 18° 2–3–2 -1
24/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Croatia 26 1503 12° 2–2–1 0
10/01/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rijeka 15 1500 2–1–1 +33
27/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rijeka 17 1523 11° 1–3 -25
20/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rijeka 19 1536 2–2 +23
13/12/25 Saturday Early Morning Summoner Skirmish - December Croatia 26 1523 25° 0–4–1 -69

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
  • Da 16 a 99 14 tornei 35%
  • Sotto i 16 6 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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