Metapotion
4.495° al mondo · 1.595° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 15 perse.
- 1662±57Rating · margine ±57
- 1532Campo medio · 149 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 14 tornei: il 79% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.541 e 1.662, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Ontario | 14 | 1486 | 1° | 2–0–1 | +7 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Ontario | 18 | 1522 | 2° | 5–2 | +8 |
| 10/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Ontario | 18 | 1497 | 7° | 0–0–1 | -6 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 255° | 4–2–1 | +13 |
| 24/02/26 | Tuesday Early Morning Riftbound Open Play Ontario | 21 | 1514 | 6° | 0–0–1 | -4 |
| 17/02/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Ontario | 18 | 1513 | 7° | 1–1–1 | -10 |
| 14/02/26 | Saturday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Ontario | 17 | 1519 | 2° | 3–0 | +23 |
| 27/12/25 | Top Deck Keep Summoner Skirmish - December Riverside | 25 | 1554 | 15° | 2–3 | -31 |
| 13/12/25 | Night Summoner Skirmish - December Montclair | 16 | 1568 | 1° | 4–0–1 | +32 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Ontario | 25 | 1566 | 7° | 3–2–1 | +14 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Yorba Linda | 26 | 1559 | 4° | 4–1–2 | +57 |
| 15/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Ontario | 15 | 1498 | 4° | 1–0 | +18 |
| 08/11/25 | Riftbound 11/08 Case Tournament Riverside | 56 | 1538 | 21° | 2–3 | -15 |
| 02/11/25 | Sunday Evening Nexus Night Ontario | 19 | — | 3° | 4–1 | +56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
- Da 16 a 99 11 tornei 58%
- Sotto i 16 2 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dezaster US 1860 0–1
- WasianSwag US 1817 0–1
- Nashun US 1804 0–1
- Flamekilla US 1750 0–1
- shinigami71814 US 1737 0–1
- joshz US 1718 1–0
- Nekroz US 1710 0–1
- Snake US 1705 0–1
- Riot Demise US 1699 0–1
- lunar US 1672 1–0
- DFleeX 1671 0–1
- FrodosFather US 1670 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →