Michalus412
32.719° al mondo · 46° in Slovacchia · nel 68% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 15 perse.
- 1467±71Rating · margine ±71
- 1530Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 8 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 103 punti per entrare fra i primi 25: Slovacchia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.364 e 1.485, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj | 21 | 1568 | 4° | 2–1 | +24 |
| 31/03/26 | Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj | 23 | 1519 | 3° | 3–0 | +79 |
| 24/03/26 | Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj | 22 | 1530 | 22° | 0–3 | -42 |
| 10/03/26 | Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj | 26 | 1505 | 14° | 1–2 | +1 |
| 05/03/26 | Pikazard Nexus Night Marec 05 Bratislava | 13 | 1519 | 10° | 1–2 | -2 |
| 03/03/26 | Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj | 27 | 1533 | 24° | 0–3 | -56 |
| 26/02/26 | Pikazard Nexus Night Februar 26 Bratislava | 15 | 1514 | 13° | 1–2 | -22 |
| 17/02/26 | Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj | 21 | 1551 | 20° | 1–2 | -15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 39%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Vendorty SK 1791 0–1
- HiImJoZo SK 1774 0–1
- Comeback King SK 1749 0–1
- Skyrton SK 1705 0–1
- Oakenheart SK 1632 0–2
- Barret781 SK 1631 1–0
- EonixSVK SK 1614 1–0
- SNsmash SK 1612 0–2
- Zicko13 SK 1602 1–0
- Wraith SK 1598 1–2
- Kemar158 SK 1589 1–0
- TheNewNapo SK 1530 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →