mikesand
22.991° al mondo · 1.833° in Italia · nel 44% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 11 perse.
- 1520±81Rating · margine ±81
- 1535Campo medio · 12 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 7 tornei: il 71% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 66 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.418 e 1.520, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/05/26 | 22/05 Nexus Nights -AM giochi e fumetti Passons | 10 | 1552 | 3° | 2–1 | +25 |
| 15/05/26 | 15/05 Nexus Nights - Am giochi e fumetti Passons | 14 | 1540 | 8° | 1–2 | -4 |
| 08/05/26 | 08/05 Nexus Nights - AM giochi e fumetti Passons | 10 | 1534 | 2° | 2–0–1 | +55 |
| 03/05/26 | Domenica - Unleashed Pre-release Riftbound Event - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 12 | 1514 | 6° | 2–2 | +26 |
| 24/04/26 | 24/04 Nexus Nights - 1v1 AM giochi e fumetti Passons | 5 | 1536 | 4° | 0–1 | -23 |
| 06/02/26 | Venerdì - PRE-RELEASE Spiritforged - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 20 | 1533 | 13° | 1–2–1 | -3 |
| 05/12/25 | Venerdì - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 11 | — | 11° | 0–3 | -56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 25%
- Sotto i 16 6 tornei 41%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- THE HELIX FOSSIL IT 1838 0–1
- LorenzTheDoc IT 1738 0–1
- TAPUnicho IT 1701 0–1
- AstralCarlo IT 1603 1–2
- xCrisex IT 1573 0–1
- Romakk IT 1544 0–1
- Elpevar00 IT 1536 0–1
- lupi IT 1521 1–0
- TheOppaiDragon IT 1498 0–1
- Raven Witch IT 1492 0–1
- Mostro IT 1491 1–1
- ReBONi IT 1478 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →