KING TDARK
19.336° al mondo · 7.061° in Stati Uniti · nel 41% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 26 perse.
- 1540±58Rating · margine ±58
- 1542Campo medio · 229 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.610 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.521 e 1.591, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1046° | 2–4 | -25 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 254° | 3–2–1 | +13 |
| 20/02/26 | Riftbound Thursday Burbank | 19 | 1519 | 9° | 2–2 | -4 |
| 07/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Simi Valley | 22 | 1505 | 7° | 2–2 | -10 |
| 31/12/25 | Riftbound Sealed Event ($40.00) Simi Valley | 48 | 1524 | 28° | 1–2 | -18 |
| 11/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Valencia | 14 | 1557 | 7° | 2–1 | +4 |
| 03/12/25 | Tuesday Nexus Nights - 1v1 Arcadia | 19 | 1525 | 10° | 2–2 | -11 |
| 29/11/25 | Saturday Evening Summoner Skirmish - December Santa Clarita | 14 | 1571 | 4° | 3–2 | +14 |
| 26/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Los Angeles | 15 | 1561 | 4° | 3–1 | +19 |
| 19/11/25 | Riftbound Nexus Night Constructed ($5.00) Simi Valley | 39 | 1512 | 13° | 1–1–1 | +7 |
| 11/11/25 | PHG Sherman Oaks Monday Nexus Night Sherman Oaks | 67 | 1501 | 24° | 4–3 | +8 |
| 05/11/25 | Riftbound Nexus Night Constructed ($5.00) Simi Valley | 27 | 1532 | 4° | 3–2 | +22 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Simi Valley | 49 | — | 15° | 3–2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 42%
- Da 16 a 99 8 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Evansrhim US 1877 0–1
- CarmenHandiego US 1741 0–1
- pokemon661 US 1714 1–1
- Duality US 1699 2–0
- GGnoReScrub US 1692 1–0
- VanguardMalware US 1690 1–0
- StrawHatNami US 1685 0–1
- KneeLeeHi US 1673 1–0
- delay no more US 1654 0–1
- fwikster US 1653 0–1
- Blackyeti1 US 1644 1–0
- BiggieCh33Z3 US 1643 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →