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5.095° al mondo · 1.813° in Stati Uniti · nel 11% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 60 partite vinte e 34 perse.

  • 1654±36Rating · margine ±36
  • 1550Campo medio · 141 isc.
  • 17%vs top 5% (2–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 26 tornei: il 54% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.707 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.629 punti di media, su 128 iscritti.
  • Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.702, su 26 tornei con storico.

Ultimi 26 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Perfect Rares Tuesday Evening Nexus Nights Artesia 18 1525 11° 2–2 -16
15/08/26 Gen.G LA Showdown Series Los Angeles 128 1629 117° 1–3 -32
02/04/26 Shuffle and Cut Nexus Nights - 1v1 BO3 Brea 32 1553 10° 2–1 +1
08/03/26 Summoner Skirmish - March Brea 30 1580 4–1 +22
05/03/26 Shuffle and Cut Nexus Nights - 1v1 BO3 Brea 28 1541 12° 2–1 0
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 516° 3–3 -7
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 82° 4–1–1 +16
15/02/26 🌌Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1🌌 SOUTH EL MONTE 21 1606 2–0–2 +14
12/02/26 Shuffle and Cut Nexus Nights - 1v1 Brea 23 1542 2–1 +8
08/02/26 2/8/26 Fountain Valley Riftbound Spiritforged Pre-Rift Sealed Event Sunday 3 PM Fountain Valley 32 1525 3–0–2 +28
08/02/26 2/8/26 Fountain Valley Riftbound Spiritforged Pre-Rift Sealed Event Sunday 11 AM Fountain Valley 33 1525 2–1–2 -5
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event - Sat. 11:00 am Brea 28 1511 10° 2–1 +1
01/02/26 2/01/26 Fountain Valley Riftbound Nexus Night Sunday 12 PM Fountain Valley 31 1487 24° 1–1 -13
25/01/26 Topspot Summoner Skirmish (January) Anaheim 16 1528 4–0–1 +43
11/01/26 1/11/26 Fountain Valley Riftbound January 2026 Summoner Skirmish Sunday 10 AM Fountain Valley 25 1501 5–3 +19
04/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Orange 22 1562 21° 1–3 -42
20/12/25 Perfect Rares Summoner's Skirmish - December Artesia 14 1588 2–1–2 +11
18/12/25 Shuffle and Cut Nexus Nights - 1v1 Brea 33 1479 3–0 +26
10/12/25 Tuesday Evening Nexus Night Artesia 13 1553 1–2 -17
07/12/25 Sunday 12:00 PM Full Box Sealed Houston 172 1558 47° 2–2–1 -11
30/11/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Corona 23 1558 2–2 +7
29/11/25 Friday Evening Nexus Night Santa Ana 17 1560 3–1 +39
16/11/25 11/16/25 Fountain Valley Nexus Night Fountain Valley 30 1551 4–1 +60
13/11/25 Shuffle and Cut Weekly Nexus Night Brea 19 2–1 +22
03/11/25 The First Nexus Night! Garden Grove 25 22° 0–2 -40
01/11/25 CBG Riftbound Release Event Tustin 32 24° 1–0 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 48%
  • Da 16 a 99 20 tornei 62%
  • Sotto i 16 2 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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