Minibestia
36.086° al mondo · 425° in Messico · nel 79% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 8 perse.
- 1447±103Rating · margine ±103
- 1553Campo medio · 16 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 4 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.583 punti di media, su 14 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.447 e 1.460, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/03/26 | Domingo M4E Región Metropolitana | 14 | 1583 | 13° | 1–3 | -13 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Santiago de Querétaro | 17 | 1517 | 5° | 1–1–2 | +10 |
| 08/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Santiago de Querétaro | 16 | 1560 | 10° | 1–2 | -10 |
| 08/11/25 | sábado Afternoon Release Event Santiago de Querétaro | 14 | — | 10° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 2 tornei 29%
- Sotto i 16 2 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dr3ik CL 1715 0–1
- HiddenTheme CL 1658 0–1
- Suis CL 1616 0–1
- TheNotic2 CL 1564 1–0
- Axo Villor MX 1549 0–1
- limitblack1399 MX 1547 0–1
- MonDrake MX 1526 0–1
- Suurviving MX 1500 0–1
- Suurviving MX 1499 1–0
- AliYusei MX 1486 0–1
- Quanxi MX 1473 1–0
- Tokai Teio MX 1437 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →