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LoXurtìy

16.599° al mondo · 1.329° in Italia · nel 32% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 27 perse.

  • 1557±53Rating · margine ±53
  • 1577Campo medio · 139 isc.
  • 34%vs top 5% (10–19)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 18 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.753 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.613 punti di media, su 11 iscritti.
  • Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.484 e 1.734, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/03/26 NOXUS LEAGUE 2 Catania 249 1576 247° 0–1 -14
09/03/26 MEGACOMICS Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche 13 1572 11° 1–2–1 -19
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 509° 1–4 -42
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 815° 0–4 -53
13/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Porto Recanati 13 1595 2–1–1 +5
01/02/26 Road to Regionals: Testing Tournament 1/2 @Damnation 2026 PISA 81 1574 36° 2–4 -54
23/01/26 venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Porto Recanati 11 1613 3–1 +3
10/01/26 Winter League - Riftbound Bologna 339 1556 26° 6–2 +10
04/01/26 GT Corciano SF Store Tournament Corciano 23 1579 3–0–2 +26
02/01/26 venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Porto Recanati 11 1582 3–1 +9
07/12/25 domenica Morning Summoner Skirmish - December Corciano 22 1565 7–1 +55
05/12/25 Friday Nexus Night Porto Recanati 9 1575 1–2 -25
01/12/25 Megacomics - lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche 18 1548 2–0–3 +28
29/11/25 sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 TOLENTINO 8 1520 3–0 +49
28/11/25 Friday Nexus Night Porto Recanati 13 1580 2–1–1 +19
23/11/25 Dadi e Mattoncini Riftbound Main Event Jesi 42 1569 4–1–1 +76
14/11/25 Friday NightNexus Night Porto Recanati 17 1604 1–2 -16
08/11/25 sabato Afternoon Nexus Night Porto Recanati 11 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 39%
  • Da 16 a 99 6 tornei 58%
  • Sotto i 16 8 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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