MooshuBeef
38.647° al mondo · 14.300° in Stati Uniti · nel 83% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 23 perse.
- 1430±55Rating · margine ±55
- 1532Campo medio · 305 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo è 1.500 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 70 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 147 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.405 e 1.500, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | RWT Collective - Vendetta Summoner Skirmish I Los Angeles | 32 | 1554 | 12° | 1–2–1 | +3 |
| 18/08/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 27 | 1520 | 12° | 2–1 | +22 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 401° | 1–3 | -14 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1011° | 2–4–2 | -10 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 896° | 1–3–1 | -28 |
| 17/02/26 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 32 | 1511 | 22° | 1–1 | +6 |
| 08/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles | 28 | 1530 | 13° | 2–1 | +36 |
| 07/02/26 | PHG Spiritforged Prerelease! Los Angeles | 72 | 1489 | 34° | 1–2–1 | -9 |
| 30/12/25 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 19 | 1511 | 18° | 0–2 | -35 |
| 17/12/25 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 23 | 1498 | 19° | 0–2 | -41 |
| 10/12/25 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 29 | 1503 | 1° | 2–0 | +40 |
| 26/11/25 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 40 | 1512 | 29° | 0–1 | -20 |
| 12/11/25 | PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles | 53 | 1516 | 35° | 0–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 24%
- Da 16 a 99 10 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Fuzzy CA 1802 0–1
- Vanquisher US 1730 0–1
- MauMau444 US 1717 0–1
- CanadasAMyth US 1687 1–0
- CPopSmoke US 1655 0–1
- DrippyDropp US 1618 0–1
- slowpoooke US 1612 0–1
- DJSnu92 US 1584 1–0
- SwiftDuelist US 1577 0–1
- Mrs Chim Chim US 1561 0–1
- Allie US 1558 1–0
- lerice US 1558 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →