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MooshuBeef

38.647° al mondo · 14.300° in Stati Uniti · nel 83% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 23 perse.

  • 1430±55Rating · margine ±55
  • 1532Campo medio · 305 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.500 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 70 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 147 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.405 e 1.500, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 RWT Collective - Vendetta Summoner Skirmish I Los Angeles 32 1554 12° 1–2–1 +3
18/08/26 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 27 1520 12° 2–1 +22
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 401° 1–3 -14
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1011° 2–4–2 -10
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 896° 1–3–1 -28
17/02/26 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 32 1511 22° 1–1 +6
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles 28 1530 13° 2–1 +36
07/02/26 PHG Spiritforged Prerelease! Los Angeles 72 1489 34° 1–2–1 -9
30/12/25 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 19 1511 18° 0–2 -35
17/12/25 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 23 1498 19° 0–2 -41
10/12/25 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 29 1503 2–0 +40
26/11/25 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 40 1512 29° 0–1 -20
12/11/25 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 53 1516 35° 0–1 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 24%
  • Da 16 a 99 10 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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