Mothmanbf
25.035° al mondo · 9.152° in Stati Uniti · nel 53% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 19 perse.
- 1509±54Rating · margine ±54
- 1511Campo medio · 46 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.537 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 392 iscritti.
- Gli mancano 68 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.449 e 1.536, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 21 | 1487 | 3° | 3–0 | +35 |
| 08/08/26 | Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 21 | 1486 | 3° | 2–0–1 | +24 |
| 01/08/26 | Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 15 | 1528 | 9° | 1–2–1 | -3 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 208° | 3–4 | +4 |
| 01/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 23 | 1543 | 15° | 1–2 | -3 |
| 28/03/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nashville | 12 | 1533 | 10° | 0–1 | -12 |
| 21/03/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nashville | 13 | 1522 | 11° | 1–2–1 | -11 |
| 28/02/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nashville | 17 | 1513 | 17° | 0–2 | -45 |
| 21/02/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nashville | 18 | 1487 | 4° | 2–1–1 | +10 |
| 16/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Madison | 17 | 1506 | 13° | 1–2 | -26 |
| 07/02/26 | Friday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Madison | 16 | 1484 | 4° | 2–0 | +40 |
| 22/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville | 14 | 1512 | 8° | 1–2 | -17 |
| 13/12/25 | Saturday Evening Nexus Night Nashville | 19 | 1475 | 7° | 2–1–2 | +13 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 43%
- Da 16 a 99 8 tornei 52%
- Sotto i 16 4 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TCS PerezShredz US 1705 1–0
- SDK Rylanor US 1691 0–1
- SupahKimchi US 1668 0–1
- Prunk US 1638 0–1
- Enhame US 1615 0–1
- Boredering US 1615 0–1
- MTTCG DoneVida US 1608 0–1
- Sir US 1603 0–1
- dent US 1600 0–1
- G3NG4R US 1577 0–1
- SirThiCCCboi US 1573 0–1
- MTTCG NEXT US 1565 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →