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Mpacct

31.494° al mondo · 11.635° in Stati Uniti · nel 67% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 18 perse.

  • 1474±69Rating · margine ±69
  • 1534Campo medio · 31 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.522 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 48 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 103 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.420 e 1.522, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/03/26 Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City 13 1530 11° 1–2 -6
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 60 1557 59° 0–3 -30
28/02/26 Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City 18 1530 13° 1–2 -12
21/02/26 Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City 17 1467 3–0 +41
18/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 60 1538 18° 2–1 +25
11/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 15 1577 2–1 +36
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Olathe 45 1533 39° 0–2–2 -20
18/11/25 Riftbound Nexus Nights Lenexa 28 1498 23° 1–2 -16
14/11/25 Thursday Evening Nexus Night Olath 22 1568 18° 0–0–2 +7
11/11/25 Riftbound Nexus Nights Lenexa 27 1540 22° 1–2 -11
08/11/25 Riftbound League of Legends Release Event Olath 33 28° 1–3 -40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 9 tornei 32%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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