mpre22
13.376° al mondo · 4.922° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 18 perse.
- 1578±50Rating · margine ±50
- 1539Campo medio · 123 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.586 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.579 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.443 e 1.578, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Lake Worth Corridor | 15 | 1579 | 5° | 2–1–1 | +15 |
| 27/08/26 | Guildhall Nexus Night - 1v1 Coconut Creek | 18 | 1508 | 8° | 2–1 | +12 |
| 19/08/26 | Wednesday Night Vendetta Summoner Skirmish I Hollywood | 21 | 1560 | 10° | 2–1–2 | +8 |
| 13/08/26 | constructed Greenacres | 12 | 1551 | 7° | 2–2 | -8 |
| 09/08/26 | SUN Nexus Nights - 1v1 Lake Worth Corridor | 20 | 1544 | 4° | 4–1 | +46 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 160° | 3–1 | +29 |
| 07/02/26 | Double Infinity Spiritforged Pre-Rift Event West Palm Beach | 25 | 1510 | 2° | 2–0–2 | +31 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Lake Park | 28 | 1521 | 14° | 2–3–1 | -9 |
| 25/01/26 | Origins Half Case Tournament Lake Worth Corridor | 15 | 1531 | 7° | 2–2 | +11 |
| 28/12/25 | Riftbound: Origins FULL Case Tournament Lake Worth Corridor | 54 | 1537 | 29° | 2–3–1 | -3 |
| 02/11/25 | Sunday Release Event Lake Worth Corridor | 28 | — | 26° | 0–3–2 | -54 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 75%
- Da 16 a 99 7 tornei 41%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Blayzd US 1763 0–1
- 쓰레기캔 US 1702 0–2
- Smokey US 1683 0–3
- Sett N My Ways US 1675 1–0
- Nagastrike US 1643 1–0
- Deadsy US 1640 0–2
- Battlemuffins US 1613 0–1
- Gni US 1602 1–0
- Timewarp Teddy US 1600 0–1
- DatBoiManny US 1593 0–2
- RussellK127 US 1593 0–1
- Sasø US 1592 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →