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murodin11

13.791° al mondo · 80° in Cechia · nel 30% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 16 perse.

  • 1575±67Rating · margine ±67
  • 1534Campo medio · 30 isc.
  • 38%vs top 5% (3–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.597 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 34 iscritti.
  • Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 50: Cechia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.484 e 1.592, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
11/01/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - January Prague 26 1531 3–2 +7
07/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prague 32 1519 16° 2–2 -6
03/01/26 Najáda - Summoner Skirmish - January Hlavní město Praha 34 1571 17° 3–3 0
09/12/25 Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 30 1506 27° 0–1 -18
03/12/25 3.12. Wednesday Evening Nexus Night Prague 29 1536 3–0–1 +35
02/12/25 Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 28 1515 3–0 +32
29/11/25 Dragon World Store - Summoner Skirmish - December Třebízského 163/5 23 1561 10° 3–2 +22
28/11/25 Najáda Friday Nexus Night Hlavní město Praha 26 1543 1–1–2 +19
25/11/25 Xzone Nexus Night v OC Lužiny Hlavní město Praha 26 1517 19° 1–2 -8
21/11/25 Najáda Friday Nexus Night Hlavní město Praha 31 1531 20° 0–2–2 -33
07/11/25 Najáda Friday Nexus Night Hlavní město Praha 41 1543 14° 2–1–3 +25

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 11 tornei 47%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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