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NAN0CHE

13.951° al mondo · 668° in Francia · nel 32% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 12 perse.

  • 1574±53Rating · margine ±53
  • 1525Campo medio · 20 isc.
  • 50%vs top 5% (1–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 500: Francia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.503 e 1.574, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 24 1538 10° 1–0 +14
05/04/26 RIFTBOUND - SUMMONER SKIRMISH DIMANCHE 05 AVRIL 11H00 Paris 22 1604 3–2 +22
02/04/26 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 14 1523 12° 0–0–1 0
29/03/26 [LCDJ] Riftbound - Skirmish Set 2 - Mars 2026 Nanterre 21 1553 3–2–1 +15
26/03/26 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 16 1495 0–0–1 +1
19/03/26 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 20 1502 0–0–1 -1
05/03/26 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 24 1511 0–0–1 -4
19/02/26 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 14 1505 12° 0–0–1 0
08/02/26 [LCDJ] Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Nanterre 28 1529 10° 2–2–1 +6
15/01/26 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 16 1518 0–0–1 -3
04/01/26 Riftbound - Summoner Skirmish - Janvier Paris 26 1518 12° 3–2 0
04/12/25 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 22 1512 1–0–4 +18
29/11/25 Construit - Uchronies Games Paris 19 1511 11° 2–2 -4
20/11/25 [LCDJ] Riftbound - Nexus Night Nanterre 14 1529 0–0–4 +7
02/11/25 [LCDJ] Riftbound Evening Release Event Nanterre 23 2–2 +3

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 12 tornei 44%
  • Sotto i 16 3 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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