nashu
10.056° al mondo · 563° in Australia · nel 21% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 12 perse.
- 1603±59Rating · margine ±59
- 1550Campo medio · 90 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.513 e 1.603, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane | 27 | 1522 | 8° | 2–1 | +10 |
| 29/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 29/08/2026 Brisbane City | 31 | 1493 | 12° | 2–1 | -3 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane | 29 | 1562 | 15° | 1–1–1 | +3 |
| 16/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane | 14 | 1620 | 8° | 1–2 | +3 |
| 15/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane City | 34 | 1526 | 18° | 1–1–1 | -2 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane | 27 | 1575 | 6° | 2–1 | +22 |
| 08/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 8/8/26 Brisbane City | 22 | 1531 | 5° | 2–1 | -1 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 99° | 3–1 | +52 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 18 | 1556 | 11° | 1–1–1 | +6 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March 3 Rounds Top 4 cut (4:30pm Sign-on) Brisbane | 20 | 1600 | 12° | 1–2 | -3 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged: Pre-Rift [SOLD OUT] Brisbane City | 52 | 1537 | 19° | 1–0–3 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 75%
- Da 16 a 99 9 tornei 46%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Ghost AU 1872 0–2
- Stiques AU 1801 0–2
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 0–2
- YouCantTouchThis AU 1686 1–2
- Time AU 1674 1–0
- LUCA9712 AU 1672 0–1
- GodYazza AU 1664 1–0
- Critscendo AU 1637 1–0
- David Tang AU 1608 1–0
- kuin AU 1598 0–1
- ThisGameSuckas88 AU 1589 0–1
- NisuAhri AU 1572 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →