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NerdPalestrato

19.912° al mondo · 1.595° in Italia · nel 39% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 18 perse.

  • 1537±50Rating · margine ±50
  • 1526Campo medio · 19 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 11 volte su 14 tornei: il 79% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.611 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.646 punti di media, su 96 iscritti.
  • Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.468 e 1.597, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Summoner Skirmish Vendetta 29/08/2026 Carpi 6 1550 0–2–1 -19
01/08/26 Runes League Invitational Qualifier Sant'Antonio 96 1646 48° 2–4 -5
31/07/26 TAPPA NUMERO 5 NATIONAL Castelfranco Emilia 12 1561 2–2 -11
17/07/26 NATIONAL TAPPA NUMERO 4 BY POD Castelfranco Emilia 18 1563 11° 2–2–1 -8
14/07/26 Nexus Night Pieve di Cento 10 1515 2–2 -13
07/07/26 Nexus Nights Pieve di Cento 13 1470 2–1–1 -4
27/06/26 Summoner Skirmish - July - Fumetteria Geco Pieve di Cento 9 1494 4–1–1 +26
19/06/26 NATIONAL 2TAPPA POD// RUNES lEAGUE Castelfranco Emilia 17 1503 3–0–1 +59
09/06/26 Local Pieve di Cento 7 1487 1–1 -3
30/05/26 Summoner Skirmish - June - Fumetteria Geco Pieve di Cento 7 1490 1–0–2 +18
16/05/26 Saturday Morning Riftbound Open Play Cento 4 0–0–1 -1
12/05/26 Nexus Night Pieve di Cento 5 1–1 +8
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Fumetteria Geco Pieve di Cento 9 1512 1–0–2 +22
14/04/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Pieve di Cento 4 0–2–1 -32

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 3 tornei 47%
  • Sotto i 16 11 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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