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Ni Tsu Reida

39.437° al mondo · 32° in Lettonia · nel 77% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 26 perse.

  • 1424±53Rating · margine ±53
  • 1538Campo medio · 18 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 25: Lettonia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.404 e 1.453, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rīga 21 1520 19° 0–1 -8
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rīga 23 1512 16° 1–2 -6
29/03/26 MegaGame Summoner Skirmish - March Rīga 23 1568 3–3 +16
27/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rīga 15 1529 14° 0–1–2 -11
21/03/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Rīga 14 1559 1–2 +2
15/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Rīga 17 1567 11° 2–3 +1
13/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rīga 17 1526 13° 1–2 -3
06/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rīga 18 1516 11° 1–1–1 +12
08/02/26 воскресенье Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Rīga 16 1532 0–2 -32
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rīga 16 1542 2–0–1 +49
31/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Rīga 14 1561 10° 0–3 -49
11/01/26 Sunday Summoner Skirmish - January LV-1001 19 1529 11° 2–3 0
21/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Rīga 21 17° 1–3–1 -47

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 36%
  • Sotto i 16 3 tornei 11%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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