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nutvidwsound

2.441° al mondo · 834° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 85 partite vinte e 35 perse.

  • 1701±33Rating · margine ±33
  • 1543Campo medio · 138 isc.
  • 14%vs top 5% (1–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 22 volte su 34 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.743 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.616 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.470 e 1.736, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Vendetta Summoner Skirmish Portland 14 1592 3–2 -6
19/08/26 Weekly RiftBound Portland 22 1555 15° 1–2 -29
16/08/26 Nexus Night @ R&B Beaverton 13 1595 3–0 +15
15/08/26 (Constructed Nexus Night) Portland 18 1533 2–1 -10
12/08/26 Weekly RiftBound Portland 30 1548 2–1 -5
08/08/26 (Constructed Nexus Night) Portland 33 1544 3–0 +16
05/08/26 Weekly RiftBound Portland 20 1528 2–0 +13
01/08/26 Nexus Noon @ Mox Portland 18 1549 3–0 +16
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 104° 4–2 -3
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 515° 3–2–1 -6
11/03/26 Tuesday Nexus Nights at Capes and Crepes! Portland 17 1515 3–0 +19
08/03/26 Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish March Aloha 25 1527 4–2 +7
07/03/26 PGS Nexus Night - 6PM Portland 16 1509 3–0 +19
03/03/26 Monday Nexus Nights - 3/2 Portland 18 1591 12° 1–2 -25
28/02/26 Nexus Noon @ Mox Portland 29 1503 3–0 +22
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1350° 1–3 -49
26/02/26 Wednesday Nexus Night - 1v1 Vancouver 25 1562 2–1 +4
21/02/26 Nexus Noon @ Mox Portland 25 1560 15° 1–2 -29
20/02/26 Nexus Nights - 1v1 Portland 19 1616 3–0 +24
14/02/26 (02/13) Spiritforged Release Event 6PM Portland 20 1538 3–0 +22
17/01/26 Mox Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portland 15 1537 2–1 +2
10/01/26 Mox Summoner Skirmish - Jan Portland 13 1507 5–0–1 +44
27/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights @ Mox Portland 18 1505 3–1 +13
20/12/25 Saturday Afternoon Nexus Night @ Mox Portland 15 1559 2–2 -16
14/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Forest Grove 13 1484 6–0 +51
14/12/25 Saturday Nexus Nights @ Mox Portland 15 1510 2–1 +6
13/12/25 (12/12) Summoner Skirmish 6PM Portland 16 1579 13° 1–2 -10
11/12/25 Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton 13 1551 2–0 +27
07/12/25 Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish December Aloha 27 1520 5–2 +67
02/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Oregon City 23 1482 12° 1–2 -29
30/11/25 Saturday Nexus Night @ Mox Portland 26 1495 3–0 +61
27/11/25 Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton 27 1567 24° 0–1 -19
26/11/25 Tuesday Night Riftbound Portland 19 1509 14° 1–2 -27
23/11/25 Saturday Nexus Night @ Mox Portland 30 1524 10° 2–1 +16

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
  • Da 16 a 99 23 tornei 70%
  • Sotto i 16 8 tornei 78%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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