nutvidwsound
2.441° al mondo · 834° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 85 partite vinte e 35 perse.
- 1701±33Rating · margine ±33
- 1543Campo medio · 138 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 34 tornei: il 65% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.743 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.616 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.470 e 1.736, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish Portland | 14 | 1592 | 4° | 3–2 | -6 |
| 19/08/26 | Weekly RiftBound Portland | 22 | 1555 | 15° | 1–2 | -29 |
| 16/08/26 | Nexus Night @ R&B Beaverton | 13 | 1595 | 2° | 3–0 | +15 |
| 15/08/26 | (Constructed Nexus Night) Portland | 18 | 1533 | 6° | 2–1 | -10 |
| 12/08/26 | Weekly RiftBound Portland | 30 | 1548 | 9° | 2–1 | -5 |
| 08/08/26 | (Constructed Nexus Night) Portland | 33 | 1544 | 4° | 3–0 | +16 |
| 05/08/26 | Weekly RiftBound Portland | 20 | 1528 | 1° | 2–0 | +13 |
| 01/08/26 | Nexus Noon @ Mox Portland | 18 | 1549 | 2° | 3–0 | +16 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 104° | 4–2 | -3 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 515° | 3–2–1 | -6 |
| 11/03/26 | Tuesday Nexus Nights at Capes and Crepes! Portland | 17 | 1515 | 2° | 3–0 | +19 |
| 08/03/26 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish March Aloha | 25 | 1527 | 6° | 4–2 | +7 |
| 07/03/26 | PGS Nexus Night - 6PM Portland | 16 | 1509 | 1° | 3–0 | +19 |
| 03/03/26 | Monday Nexus Nights - 3/2 Portland | 18 | 1591 | 12° | 1–2 | -25 |
| 28/02/26 | Nexus Noon @ Mox Portland | 29 | 1503 | 1° | 3–0 | +22 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1350° | 1–3 | -49 |
| 26/02/26 | Wednesday Nexus Night - 1v1 Vancouver | 25 | 1562 | 5° | 2–1 | +4 |
| 21/02/26 | Nexus Noon @ Mox Portland | 25 | 1560 | 15° | 1–2 | -29 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Portland | 19 | 1616 | 2° | 3–0 | +24 |
| 14/02/26 | (02/13) Spiritforged Release Event 6PM Portland | 20 | 1538 | 3° | 3–0 | +22 |
| 17/01/26 | Mox Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portland | 15 | 1537 | 3° | 2–1 | +2 |
| 10/01/26 | Mox Summoner Skirmish - Jan Portland | 13 | 1507 | 1° | 5–0–1 | +44 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights @ Mox Portland | 18 | 1505 | 3° | 3–1 | +13 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Night @ Mox Portland | 15 | 1559 | 6° | 2–2 | -16 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Forest Grove | 13 | 1484 | 1° | 6–0 | +51 |
| 14/12/25 | Saturday Nexus Nights @ Mox Portland | 15 | 1510 | 2° | 2–1 | +6 |
| 13/12/25 | (12/12) Summoner Skirmish 6PM Portland | 16 | 1579 | 13° | 1–2 | -10 |
| 11/12/25 | Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton | 13 | 1551 | 1° | 2–0 | +27 |
| 07/12/25 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish December Aloha | 27 | 1520 | 4° | 5–2 | +67 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Oregon City | 23 | 1482 | 12° | 1–2 | -29 |
| 30/11/25 | Saturday Nexus Night @ Mox Portland | 26 | 1495 | 1° | 3–0 | +61 |
| 27/11/25 | Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton | 27 | 1567 | 24° | 0–1 | -19 |
| 26/11/25 | Tuesday Night Riftbound Portland | 19 | 1509 | 14° | 1–2 | -27 |
| 23/11/25 | Saturday Nexus Night @ Mox Portland | 30 | 1524 | 10° | 2–1 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 23 tornei 70%
- Sotto i 16 8 tornei 78%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Zenon US 1801 0–1
- Maestro US 1737 0–2
- StevieSteve US 1736 0–1
- mode Bob US 1715 1–2
- BaoBaoaz US 1698 0–1
- riftbound8ball US 1696 1–0
- Anime Johnson US 1688 0–1
- Slephnir CA 1686 0–1
- Terrana US 1680 1–3
- baguette US 1675 0–1
- Silentbawb US 1671 1–0
- GruntsGoneWild US 1666 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →