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1.441° al mondo · 495° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 43 partite vinte e 19 perse.
- 1729±41Rating · margine ±41
- 1558Campo medio · 97 isc.
- 41%vs top 5% (7–10)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 16 volte su 24 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.623 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.729, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 18 | 1554 | 1° | 3–0 | +25 |
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish Concord | 23 | 1549 | 3° | 5–1–1 | +27 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 20 | 1557 | 8° | 2–1 | -4 |
| 18/08/26 | Trailside August Summoner Skirmish Matthews | 22 | 1623 | 2° | 4–2 | +39 |
| 14/08/26 | Friday Night Nexus Night Gastonia | 18 | 1536 | 1° | 3–0–1 | +22 |
| 14/08/26 | Nexus Nights 1v1 Gastonia | 17 | 1548 | 13° | 0–0–1 | -4 |
| 12/08/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 23 | 1601 | 7° | 0–1 | -14 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 19 | 1540 | 7° | 2–1 | +2 |
| 05/08/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 24 | 1610 | 10° | 2–1 | 0 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 22 | 1595 | 3° | 3–0 | +27 |
| 01/04/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 20 | 1574 | 4° | 2–0–1 | +29 |
| 25/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 22 | 1574 | 7° | 2–1 | +9 |
| 04/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 19 | 1557 | 12° | 1–2–1 | -19 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 532° | 3–3 | +6 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 34 | 1496 | 16° | 2–2 | -10 |
| 22/02/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Charlotte | 31 | 1540 | 3° | 3–0 | +51 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Gastonia | 37 | 1540 | 30° | 1–0 | +18 |
| 20/01/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews | 17 | 1489 | 5° | 0–0–1 | -1 |
| 14/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Concord | 13 | 1529 | 12° | 0–1 | -21 |
| 06/01/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews | 26 | 1542 | 10° | 0–0–1 | +2 |
| 30/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews | 18 | 1555 | 4° | 0–0–1 | +3 |
| 16/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Matthews | 17 | 1569 | 3° | 0–0–1 | +3 |
| 05/11/25 | Mighty Meeple Nexus Nights Concord | 27 | — | 6° | 3–2 | +19 |
| 04/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night Matthews | 14 | — | 5° | 2–1–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 21 tornei 62%
- Sotto i 16 2 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RamenFeedGG US 1848 1–1
- conconman US 1834 0–2
- ImGonnaGoAFK US 1744 1–0
- Animing US 1742 0–1
- I Am Kagero US 1728 2–1
- BSQ US 1723 1–0
- Pangdemic US 1717 1–0
- Burn Victim US 1707 0–1
- AmeUsagi US 1702 1–4
- Heraklinos91 US 1695 1–0
- Yaksha US 1691 0–1
- Turtle Milk Tea US 1679 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →