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AsianAvenger

22.991° al mondo · 8.391° in Stati Uniti · nel 49% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 20 perse.

  • 1520±63Rating · margine ±63
  • 1560Campo medio · 238 isc.
  • 0%vs top 5% (0–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.594 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.500 e 1.588, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1324° 1–3 -17
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 796° 0–5 -51
14/02/26 Nexus Noon @ Mox Portland 26 1542 2–1 +16
10/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Portland 50 1540 12° 2–1–1 +8
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Portland 20 1551 2–1–1 +18
07/02/26 SpiritForged Pre-Rift Event Portland 31 1566 12° 1–2 -17
07/02/26 Friday Night Riftbound Spiritforged Pre-Rift Portland 50 1517 3–0 +33
24/01/26 SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland 140 1587 140° 0–1 -23
21/12/25 GH Sandy Summoner Skirmish - December Sandy 18 1514 10° 2–2–1 -12
06/12/25 Mox Summoner Skirmish - Dec Portland 16 1582 2–1 +18
15/11/25 Capes and Crepes Weekly Nexus Night Portland 20 1585 16° 1–1 +1
14/11/25 Thursday Evening Nexus Night Portland 17 1544 16° 0–1 -26
09/11/25 Saturday Nexus Night @ Mox Portland 25 2–0–1 +32
07/11/25 Thursday Nexus Night Portland 20 3–1 +40
31/10/25 Thunder Kitty Games Release Event Portland 32 12° 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 10%
  • Da 16 a 99 12 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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