AsianAvenger
22.991° al mondo · 8.391° in Stati Uniti · nel 49% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 20 perse.
- 1520±63Rating · margine ±63
- 1560Campo medio · 238 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.594 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.588, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1324° | 1–3 | -17 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 796° | 0–5 | -51 |
| 14/02/26 | Nexus Noon @ Mox Portland | 26 | 1542 | 9° | 2–1 | +16 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Portland | 50 | 1540 | 12° | 2–1–1 | +8 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Portland | 20 | 1551 | 4° | 2–1–1 | +18 |
| 07/02/26 | SpiritForged Pre-Rift Event Portland | 31 | 1566 | 12° | 1–2 | -17 |
| 07/02/26 | Friday Night Riftbound Spiritforged Pre-Rift Portland | 50 | 1517 | 6° | 3–0 | +33 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 140° | 0–1 | -23 |
| 21/12/25 | GH Sandy Summoner Skirmish - December Sandy | 18 | 1514 | 10° | 2–2–1 | -12 |
| 06/12/25 | Mox Summoner Skirmish - Dec Portland | 16 | 1582 | 2° | 2–1 | +18 |
| 15/11/25 | Capes and Crepes Weekly Nexus Night Portland | 20 | 1585 | 16° | 1–1 | +1 |
| 14/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Portland | 17 | 1544 | 16° | 0–1 | -26 |
| 09/11/25 | Saturday Nexus Night @ Mox Portland | 25 | — | 3° | 2–0–1 | +32 |
| 07/11/25 | Thursday Nexus Night Portland | 20 | — | 2° | 3–1 | +40 |
| 31/10/25 | Thunder Kitty Games Release Event Portland | 32 | — | 12° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 10%
- Da 16 a 99 12 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- xdragon55x US 1729 0–1
- migi US 1722 0–1
- Nekroz US 1710 0–3
- Petunia04 CA 1709 0–1
- BaoBaoaz US 1698 0–1
- Terrana US 1680 1–0
- blueflygon US 1669 0–1
- wkasa1 US 1668 1–0
- GruntsGoneWild US 1666 0–1
- dts US 1661 0–1
- Happykappa US 1658 1–0
- Lazlo77 US 1651 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →