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Passing Prio

42.759° al mondo · 2.442° in Australia · nel 90% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 16 perse.

  • 1395±77Rating · margine ±77
  • 1534Campo medio · 27 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 2 volte su 10 tornei: il 20% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.540 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 145 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 24 iscritti.
  • Gli mancano 151 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.386 e 1.540, su 10 tornei con storico.

Ultimi 10 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
12/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 12, 2026 Salisbury 31 1543 27° 1–2 -7
05/03/26 [Shuffled Salisbury] Nexus Night - March 05, 2026 Salisbury 31 1552 29° 0–3 -24
25/02/26 Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Prospect 17 1569 1–1–2 +40
18/02/26 [PROSPECT] Riftbound - Spiritforged Pre-Rift 2nd event Prospect 22 1510 16° 0–1 -14
19/12/25 TTW Prospect Summoner Skirmish - December Prospect 24 1588 18° 0–2 -25
29/11/25 [Shuffled Salisbury] Riftbound Summoner Skirmish - 29/11/25 Salisbury 55 1534 47° 0–2 -36
27/11/25 Dragon's Lair Thursday Night Nexus 30 Furness Ave 15 1477 11° 0–1–2 -34
26/11/25 TTW Prospect Nexus Night Prospect 28 1506 19° 1–2 -23
19/11/25 TTW Prospect Weekly Riftbound Prospect 21 1527 12° 1–2 -22
13/11/25 Dragon's Lair Hobbies Release Event 30 Furness Ave 13 2–0 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 8 tornei 19%
  • Sotto i 16 2 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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