← Australia

Patchface

7.207° al mondo · 403° in Australia · nel 15% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 14 perse.

  • 1629±48Rating · margine ±48
  • 1524Campo medio · 21 isc.
  • 71%vs top 5% (5–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.648 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 32 iscritti.
  • Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.522 e 1.632, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Riftbound Weekly Nexus Night @ Good Games Rockingham Rockingham 19 1482 2–0 +16
14/08/26 Friday Evening Nexus Nights Mandurah 23 1552 18° 0–0–3 -7
10/01/26 Riftbound January Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham 4a/3 Goddard St 16 1562 3–2 -7
07/01/26 Nexus Night Wednesday GG Rockingham Rockingham 25 1533 3–0 +36
20/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Perth 32 1564 26° 1–3–1 -41
17/12/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 22 1502 3–0 +25
10/12/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 19 1502 2–1 +2
06/12/25 Riftbound December Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham 4a/3 Goddard St 22 1514 4–2–1 +17
05/12/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Mandurah 21 1520 3–1–2 +17
03/12/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham 22 1513 11° 2–2–1 -27
28/11/25 Friday Evening Nexus Night Mandurah 14 1550 2–1–1 +5
19/11/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 4a/3 Goddard St 17 1493 4–0 +71
12/11/25 Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 4a/3 Goddard St 22 3–2 +22

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 59%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale