PearlGardwell
43.200° al mondo · 651° in Nuova Zelanda · nel 89% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 14 perse.
- 1390±77Rating · margine ±77
- 1508Campo medio · 14 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo è 1.500 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 110 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.537 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 66 punti per entrare fra i primi 500: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.385 e 1.500, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/03/26 | Nexus Night 131 Hardy Street | 12 | 1501 | 10° | 1–2–1 | +5 |
| 15/02/26 | Spiritforged Nexus Night 131 Hardy Street | 14 | 1498 | 13° | 0–2–2 | -32 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event 131 Hardy Street | 18 | 1497 | 13° | 1–3–1 | -31 |
| 01/02/26 | Sunday Early Morning Nexus Nights - 1v1 131 Hardy Street | 13 | 1537 | 12° | 0–3–1 | -52 |
| 14/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 131 Hardy Street | 13 | — | 5° | 2–1–1 | +45 |
| 04/01/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 131 Hardy Street | 13 | — | 5° | 0–1–2 | -7 |
| 28/12/25 | RIFTBOUND NEXUS 131 Hardy Street | 13 | — | 9° | 0–2 | -38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 20%
- Sotto i 16 6 tornei 14%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lobba11 NZ 1670 0–4
- Camm NZ 1653 0–1
- tainosic NZ 1634 0–1
- Ryleigh NZ 1615 1–0
- RBManiac NZ 1583 0–1
- ST EVE NZ 1579 0–1
- GVgames NZ 1497 0–1
- Luca Murphy NZ 1493 0–1
- NoahGardwell NZ 1491 0–4
- Bounce NZ 1459 0–1
- Tim Murphy NZ 1455 0–1
- midiatemaster NZ 1452 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →