Peppo0710
27.359° al mondo · 2.212° in Italia · nel 53% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 15 perse.
- 1497±70Rating · margine ±70
- 1479Campo medio · 8 isc.
- 0%vs top 5% (0–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 9 volte su 10 tornei: il 90% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.534 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.500 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 89 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.446 e 1.497, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/05/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 5 | 1473 | 2° | 1–1 | +4 |
| 03/05/26 | domenica Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Quattromiglia | 11 | 1477 | 3° | 3–1 | +34 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening - Summoner Skirmish - April Quattromiglia | 6 | 1464 | 3° | 2–1 | +5 |
| 26/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 5 | 1459 | 4° | 0–2 | -36 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 8 | 1500 | 2° | 2–1 | +44 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 6 | 1479 | 4° | 1–2 | -9 |
| 26/02/26 | Thursday Morning Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 5 | 1491 | 3° | 1–1 | 0 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Quattromiglia | 4 | — | 2° | 1–1 | -1 |
| 10/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Quattromiglia | 7 | — | 5° | 1–2 | -17 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-rift Quattromiglia | 19 | 1485 | 9° | 2–3 | -27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 1 tornei 40%
- Sotto i 16 9 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Giupi IT 1760 0–7
- ActionMan007 IT 1647 1–0
- Abyx12 IT 1616 0–2
- Ydral101 IT 1589 2–0
- Faber24 IT 1545 1–1
- SMARED IT 1529 0–1
- HiImMatt98 IT 1522 0–1
- Z Ability IT 1509 0–1
- Tachyon IT 1479 1–0
- BananaJoe IT 1454 0–1
- SammUchiha02 IT 1428 1–1
- IlmalandrinolI IT 1391 3–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →