SammUchiha02
38.924° al mondo · 3.184° in Italia · nel 77% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 16 perse.
- 1428±69Rating · margine ±69
- 1478Campo medio · 6 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 10 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.500 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.344 e 1.483, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/05/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 5 | 1473 | 3° | 2–1 | +17 |
| 03/05/26 | domenica Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Quattromiglia | 11 | 1477 | 2° | 3–1 | +44 |
| 23/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 6 | 1534 | 3° | 1–1–1 | +21 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening - Summoner Skirmish - April Quattromiglia | 6 | 1464 | 5° | 0–2–1 | -23 |
| 26/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 5 | 1459 | 2° | 1–0–1 | +25 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 5 | 1422 | 5° | 0–2–1 | -25 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 8 | 1500 | 8° | 0–2–1 | -38 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 6 | 1479 | 6° | 0–3 | -61 |
| 26/02/26 | Thursday Morning Nexus Nights - 1v1 Quattromiglia | 5 | 1491 | 4° | 1–2 | -15 |
| 10/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Quattromiglia | 7 | — | 4° | 1–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Sotto i 16 10 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Giupi IT 1760 0–6
- Abyx12 IT 1616 0–3
- Ydral101 IT 1589 1–3
- Peppo0710 IT 1497 1–1
- NotNoni IT 1465 1–0
- BananaJoe IT 1454 1–1
- IlmalandrinolI IT 1391 3–2
- Trustable adult IT 1321 2–5
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →