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Phantazmay

2.654° al mondo · 910° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 17 perse.

  • 1696±54Rating · margine ±54
  • 1542Campo medio · 166 isc.
  • 100%vs top 5% (6–0)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 17 tornei: il 59% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.597 e 1.696, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
04/04/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa 13 1556 3–0 +27
28/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa 23 1511 3–1 +17
21/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa 16 1491 2–1 -8
14/03/26 Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Mesa 28 1560 13° 2–2 -15
07/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa 16 1507 4–0 +35
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 520° 4–4 -25
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 188° 4–2 +9
21/02/26 Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Mesa 20 1542 3–1 +12
20/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert 24 1563 12° 1–0–2 +3
14/02/26 Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Mesa 20 1525 4–0 +36
17/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Mesa 21 1523 21° 0–3 -53
27/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa 14 1582 2–1 +8
13/12/25 Riftbound Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild Tempe Tempe 36 1540 10° 2–1–2 -10
26/11/25 Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/25/25 Tempe 37 1523 26° 0–0–1 -10
22/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa 21 1551 3–1 +9
08/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Mesa 27 1518 4–0 +64
08/11/25 Rekreation Games Friday Nexus Night Chandler 35 1530 5–0–1 +97

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 57%
  • Da 16 a 99 13 tornei 67%
  • Sotto i 16 2 tornei 83%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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