Pink Totoro
24.286° al mondo · 1.939° in Italia · nel 47% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 13 perse.
- 1513±77Rating · margine ±77
- 1539Campo medio · 19 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 8 tornei: il 75% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.532 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 11 iscritti.
- Gli mancano 73 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.446 e 1.513, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/03/26 | Titan Nights - 1v1 Milano | 13 | 1510 | 2° | 3–1 | +33 |
| 06/03/26 | venerdì Night Summoner Skirmish - March Gallarate | 5 | — | 3° | 0–2 | -23 |
| 18/02/26 | MOBA STORE NEXUS - MERCOLEDI' - H20:30 Milano | 31 | 1543 | 13° | 2–2 | +9 |
| 07/02/26 | sabato Night Spiritforged Pre-Rift Event Milano | 23 | 1532 | 7° | 2–1 | +31 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Milano | 16 | 1528 | 5° | 2–2–1 | +17 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Milano | 11 | 1580 | 11° | 0–3 | -54 |
| 17/01/26 | Titan Nexus - 1v1 Milano | 5 | — | 2° | 1–1 | -3 |
| 11/01/26 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Milano | 8 | — | 4° | 1–1–1 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 3 tornei 50%
- Sotto i 16 5 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Rukaigi IT 1772 0–1
- MagusAsparagus IT 1739 1–1
- SEMPRE YUUMILE IT 1737 0–1
- MadNome IT 1734 1–0
- Pace Interiore IT 1695 0–1
- Petrus IT 1692 1–0
- FireZdragon IT 1670 0–1
- Blade of Nashira IT 1617 0–3
- Rohanzo IT 1611 1–0
- CannaDiFumoX IT 1569 0–1
- CrackerMaligno IT 1534 0–1
- NightSK IT 1520 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →