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Pino

28.816° al mondo · 2.325° in Italia · nel 56% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 26 perse.

  • 1489±41Rating · margine ±41
  • 1533Campo medio · 15 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 34 tornei: il 62% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.585 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.581 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 97 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.482 e 1.575, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Nexus Night - Gioco Libero Silea 12 1530 0–1 -7
14/08/26 Nexus Night - Gioco Libero Venezia 5 1480 1–0 +8
09/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Venezia 21 1497 12° 0–0–1 +1
05/08/26 Nexus Night - Gioco Libero Silea 20 1540 20° 0–1 -9
31/07/26 Nexus Night - Gioco Libero Venezia 15 1570 1–0 +14
26/07/26 Vendetta Pre-Rift Event Venezia 12 1528 1–1–1 -2
25/07/26 Vendetta Pre-Rift Event Silea 12 1550 10° 1–2 -17
26/06/26 Nexus Night - Gioco Libero Venezia 5 0–0–1 0
19/06/26 Nexus Night - Gioco Libero Venezia 5 1–0 +12
03/06/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 3 Silea 14 1558 13° 0–1–2 -14
29/05/26 Campionato Riftbound Silea tappa 2 Venezia 11 1521 10° 0–0–1 -2
27/05/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 2 Silea 17 1548 17° 0–1 -15
15/05/26 Nexus Nights - Gioco Libero Venezia 10 1493 10° 0–0–1 -1
08/05/26 Nexus Night - Gioco Libero Venezia 13 1520 0–0–1 +1
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Silea 16 1525 1–1–1 -4
01/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Venezia 15 1537 10° 1–2 -12
17/04/26 Nexus Night Free to Play Venezia 14 1507 1–1–2 -9
08/04/26 Nexus Nights - Gioco Libero Silea 21 1524 18° 0–0–1 -3
03/04/26 Summoner Skirmish - April Piove di Sacco 5 1582 1–1–1 +4
27/03/26 Nexus Night Free to Play Venezia 19 1531 0–0–1 +3
27/03/26 Torneo Bo1 Venezia 11 1550 1–2 -14
25/03/26 Nexus Nights - Gioco Libero Silea 21 1532 0–0–1 -3
13/03/26 Nexus Night Venezia 14 1482 1–0 +11
11/03/26 Nexus Nights - Gioco Libero Silea 17 1554 1–0 +12
08/03/26 Gioco libero con i FIOI Venezia 18 1537 15° 0–2 -28
04/03/26 Nexus Nights - Local whit Blades Silea 8 1581 1–1–1 -9
01/03/26 GIOCO LIBERO CHILL CON BUSTA NEXUS Venezia 19 1552 10° 0–0–1 -3
27/02/26 Venerdì sera Nexus Night Free to play Venezia 23 1489 1–0 +13
13/02/26 Venerdì Sera Nexus Nights - 1v1 Venezia 13 1538 2–2 -3
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Venezia 22 1556 2–2–2 +17
08/02/26 domenica Morning Spiritforged Pre-Rift Event Venezia 14 1568 2–1–2 +6
07/02/26 Prerelease RIFTBOUND: SPIRITFORGED da GiOlly Comics Villorba 16 1511 10° 2–2–1 -8
06/02/26 venerdì Evening Spiritforged Pre-Rift Event Padernello 14 1517 2–1–2 +26
16/01/26 Nexus Night Silea 5 2–1 +24

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 13 tornei 28%
  • Sotto i 16 21 tornei 37%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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