JackRabbit
7.479° al mondo · 650° in Italia · nel 16% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 57 partite vinte e 34 perse.
- 1626±35Rating · margine ±35
- 1533Campo medio · 10 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 29 volte su 32 tornei: il 91% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.657 punti, toccato a Luglio 2026: oggi è 31 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.586 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.483 e 1.657, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I da GiOlly Comics Villorba | 10 | 1581 | 3° | 2–2–1 | -9 |
| 21/08/26 | Lega Radiance Tappa 2 Silea | 7 | 1543 | 5° | 0–1–1 | -22 |
| 31/07/26 | Nexus Night - Gioco Libero Venezia | 15 | 1570 | 8° | 1–0 | +8 |
| 26/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event da GiOlly Comics Domenica Villorba | 7 | 1531 | 1° | 3–0 | +33 |
| 24/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Venezia | 12 | 1571 | 8° | 1–2 | -19 |
| 18/07/26 | Summoner Skirmish - July GiOlly Comics Villorba | 8 | 1553 | 2° | 2–0–1 | +19 |
| 17/07/26 | Campionato Riftbound Silea Finale Venezia | 8 | 1586 | 4° | 2–1 | +9 |
| 11/07/26 | RNC Tappa 3 Padernello | 10 | 1512 | 1° | 3–0 | +21 |
| 10/07/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 8 Venezia | 8 | 1585 | 2° | 2–1 | +19 |
| 03/07/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 7 Venezia | 11 | 1568 | 4° | 1–1–1 | -5 |
| 20/06/26 | Summoner Skirmish - June GiOlly Comics Villorba | 10 | 1583 | 8° | 1–2–1 | -28 |
| 19/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 5 Venezia | 10 | 1576 | 3° | 2–1 | +16 |
| 12/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 4 Venezia | 15 | 1585 | 1° | 2–0–1 | +27 |
| 07/06/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 9 | 1522 | 7° | 0–2 | -28 |
| 05/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 3 Venezia | 9 | 1573 | 2° | 2–1 | +7 |
| 31/05/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 7 | 1447 | 5° | 1–1–1 | -18 |
| 29/05/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 2 Venezia | 11 | 1521 | 3° | 2–1 | +6 |
| 24/05/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 10 | 1536 | 3° | 2–1 | +8 |
| 17/05/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 16 | 1481 | 7° | 2–2 | -9 |
| 09/05/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Padernello | 9 | 1555 | 5° | 1–2 | -19 |
| 03/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event GiOlly Comics Villorba | 14 | 1438 | 2° | 3–0–1 | +18 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event GiOlly Comics Sabato Villorba | 10 | 1497 | 1° | 3–1 | +23 |
| 25/04/26 | GiOlly Comics Summoner Skirmish - April Villorba | 13 | 1487 | 11° | 1–3 | -44 |
| 18/04/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 8 | 1538 | 3° | 2–1 | +8 |
| 22/03/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 7 | 1540 | 3° | 2–1 | +3 |
| 28/02/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 13 | 1516 | 1° | 3–0–1 | +37 |
| 22/02/26 | Local Settimanale GiOlly Comics Villorba | 8 | 1505 | 2° | 2–0–1 | +21 |
| 08/02/26 | Prerelease RIFTBOUND: SPIRITFORGED da GiOlly Comics Domenica Villorba | 14 | 1495 | 9° | 2–2 | -16 |
| 07/02/26 | Prerelease RIFTBOUND: SPIRITFORGED da GiOlly Comics Villorba | 16 | 1511 | 1° | 3–0–2 | +64 |
| 06/02/26 | venerdì Evening Spiritforged Pre-Rift Event Padernello | 14 | 1517 | 9° | 1–2–2 | -21 |
| 24/01/26 | sabato Summoner Skirmish - January GiOlly Comics Villorba | 9 | 1539 | 4° | 2–1 | +34 |
| 11/01/26 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Villorba | 6 | 1481 | 4° | 1–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 2 tornei 56%
- Sotto i 16 30 tornei 54%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Shu IT 1726 0–1
- TSB Sharp IT 1720 0–1
- Rising Koala IT 1704 1–1
- ECL Marghera IT 1691 2–2
- ePscio IT 1668 0–2
- mattiaHBK IT 1666 0–2
- Operator IT 1627 1–5
- JustTonic IT 1611 1–3
- CacciaMadonne IT 1610 4–2
- NoGameNoCesco IT 1606 2–1
- FarmBot5000 IT 1597 0–3
- agisamu IT 1596 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →