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7.394° al mondo · 646° in Italia · nel 16% più forte del paese. 42 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 32 perse.

  • 1627±32Rating · margine ±32
  • 1558Campo medio · 11 isc.
  • 14%vs top 5% (1–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 38 volte su 42 tornei: il 90% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.685 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.629 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.520 e 1.671, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Nexus Night - Gioco Libero Venezia 12 1529 1–0 +5
26/08/26 Radiance Tour - Tappa 3 Venezia 11 1591 0–1–1 -20
22/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I da GiOlly Comics Villorba 10 1581 1–2–1 -25
21/08/26 Lega Radiance Tappa 2 Silea 7 1543 2–0–1 +10
19/08/26 Radiance Tour - Tappa 2 Venezia 9 1606 1–0–2 +12
14/08/26 RNC Tappa 5 MW Silea Venezia 7 1563 3–0 +32
12/08/26 Radiance Tour Tappa 1 MW Mestre Venezia 9 1588 0–1–1 -15
05/08/26 Nexus Night - Gioco Libero Silea 20 1540 12° 0–1 -16
22/07/26 Nexus Night Flash Ladder League FINALISSIMA Venezia 8 1629 2–1 +11
18/07/26 Summoner Skirmish - July GiOlly Comics Villorba 8 1553 2–0–1 +17
17/07/26 Campionato Riftbound Silea Finale Venezia 8 1586 1–2 -21
12/07/26 RNC Tappa 3 MW Silea + Summoner Skirmish Venezia 6 1584 1–0–2 +5
10/07/26 Campionato Riftbound Silea tappa 8 Venezia 8 1585 1–1–1 -8
04/07/26 sabato Morning Summoner Skirmish - July Padernello 14 1542 2–2 -21
03/07/26 Campionato Riftbound Silea tappa 7 Venezia 11 1568 1–1–1 -9
01/07/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 7 Venezia 9 1586 1–1–1 -1
28/06/26 RNC Tappa 2 MW Mestre + Summoner Skirmish Venezia 6 1588 1–0–2 +7
26/06/26 Campionato Riftbound Silea tappa 6 Venezia 10 1570 2–0–1 +17
24/06/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 6 Venezia 13 1567 0–1–1 -9
21/06/26 RNC Tappa 1 MW Silea + Summoner Skirmish Venezia 8 1598 1–1–1 -2
20/06/26 Summoner Skirmish - June GiOlly Comics Villorba 10 1583 2–1–1 0
19/06/26 Campionato Riftbound Silea tappa 5 Venezia 10 1576 2–0–1 +22
14/06/26 RNC Tappa 1 MW Mestre Venezia 8 1600 1–0–2 +18
12/06/26 Campionato Riftbound Silea tappa 4 Venezia 15 1585 2–0–1 +20
10/06/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 4 Venezia 12 1566 2–1 +7
07/06/26 Local Settimanale GiOlly Comics Villorba 9 1522 2–1 +9
05/06/26 Campionato Riftbound Silea tappa 3 Venezia 9 1573 0–2 -28
03/06/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 3 Silea 14 1558 2–0–1 +27
31/05/26 Local Settimanale GiOlly Comics Villorba 7 1447 1–0–1 +3
29/05/26 Campionato Riftbound Silea tappa 2 Venezia 11 1521 1–1–1 -3
27/05/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 2 Silea 17 1548 1–0–2 +11
24/05/26 Local Settimanale GiOlly Comics Villorba 10 1536 2–0–1 +28
23/05/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Padernello 5 1563 0–2–1 -25
22/05/26 Campionato Riftbound Silea tappa 1 Venezia 14 1558 1–1–1 +2
17/05/26 Local Settimanale GiOlly Comics Villorba 16 1481 3–1 +16
13/05/26 Nexus Night Flash Ladder League Tappa 1 Silea 16 1562 14° 0–1–2 -9
08/05/26 Nexus Night - Gioco Libero Venezia 13 1520 0–0–1 -6
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Silea 16 1525 2–0–1 +46
26/04/26 Summoner Skirmish - April Silea 8 1558 1–2 -7
25/04/26 GiOlly Comics Summoner Skirmish - April Villorba 13 1487 3–1–1 +46

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 5 tornei 43%
  • Sotto i 16 37 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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