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Shu

1.547° al mondo · 155° in Italia · nel 4% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 62 partite vinte e 34 perse.

  • 1726±35Rating · margine ±35
  • 1567Campo medio · 122 isc.
  • 32%vs top 5% (8–17)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 11 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 24 tornei: il 83% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.740 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 10 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 100: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.467 e 1.726, su 24 tornei con storico.

Ultimi 24 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I da GiOlly Comics Villorba 10 1581 5–1 +24
21/08/26 Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Vicenza 11 1561 3–2 -10
12/06/26 Campionato Riftbound Silea tappa 4 Venezia 15 1585 2–1 -1
30/05/26 Ionia League by Runes League - Bologna Bologna 297 1588 35° 5–1–2 +30
29/05/26 Campionato Riftbound Silea tappa 2 Venezia 11 1521 3–0 +24
26/04/26 Summoner Skirmish - April Silea 8 1558 2–0–1 +17
25/04/26 GiOlly Comics Summoner Skirmish - April Villorba 13 1487 4–1–1 +6
12/04/26 Summoner Skirmish - April Venezia 6 1658 2–1 +12
03/04/26 Safarà Nexus Nights Pordenone 10 1631 3–1 +30
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 1481° 1–2 -17
13/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 AM giochi e fumetti Passons 8 1587 1–2 -11
06/02/26 venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Silea 27 1579 3–1–2 +5
18/01/26 Domenica - Morning Summoner Skirmish - January - AM GIOCHI E FUMETTI Passons 18 1613 2–2 -6
10/01/26 Winter League - Riftbound Bologna 339 1556 117° 4–3 +2
03/01/26 Summoner Skirmish - January Piove di Sacco 6 1534 3–0 +36
28/12/25 domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Pordenone 8 1588 1–3 -25
21/12/25 Summoner Skirmish - December Silea 20 1554 4–2–1 +21
13/12/25 Saturday afternoon Summoner Skirmish - December Trieste 13 1511 1–3 -30
12/12/25 Venerdi Evening Nexus Nights - 1v1 - AM giochi e fumetti Passons 7 1550 2–0 +30
27/11/25 giovedì Evening Nexus Nights - 1v1 Trieste 6 2–1 +18
23/11/25 domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone 10 1574 3–1 +50
21/11/25 venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Pordenone 12 2–2 +2
15/11/25 Local Riftbound da GiOlly Comics Villorba 10 1491 3–1 +52
08/11/25 sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone 12 1–3 -33

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
  • Da 16 a 99 3 tornei 53%
  • Sotto i 16 18 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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