Shu
1.547° al mondo · 155° in Italia · nel 4% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 62 partite vinte e 34 perse.
- 1726±35Rating · margine ±35
- 1567Campo medio · 122 isc.
- 32%vs top 5% (8–17)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 11 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 24 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.740 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 100: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.467 e 1.726, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I da GiOlly Comics Villorba | 10 | 1581 | 2° | 5–1 | +24 |
| 21/08/26 | Friday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Vicenza | 11 | 1561 | 3° | 3–2 | -10 |
| 12/06/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 4 Venezia | 15 | 1585 | 6° | 2–1 | -1 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 35° | 5–1–2 | +30 |
| 29/05/26 | Campionato Riftbound Silea tappa 2 Venezia | 11 | 1521 | 1° | 3–0 | +24 |
| 26/04/26 | Summoner Skirmish - April Silea | 8 | 1558 | 1° | 2–0–1 | +17 |
| 25/04/26 | GiOlly Comics Summoner Skirmish - April Villorba | 13 | 1487 | 2° | 4–1–1 | +6 |
| 12/04/26 | Summoner Skirmish - April Venezia | 6 | 1658 | 3° | 2–1 | +12 |
| 03/04/26 | Safarà Nexus Nights Pordenone | 10 | 1631 | 3° | 3–1 | +30 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1481° | 1–2 | -17 |
| 13/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 AM giochi e fumetti Passons | 8 | 1587 | 6° | 1–2 | -11 |
| 06/02/26 | venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Silea | 27 | 1579 | 8° | 3–1–2 | +5 |
| 18/01/26 | Domenica - Morning Summoner Skirmish - January - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 18 | 1613 | 8° | 2–2 | -6 |
| 10/01/26 | Winter League - Riftbound Bologna | 339 | 1556 | 117° | 4–3 | +2 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - January Piove di Sacco | 6 | 1534 | 1° | 3–0 | +36 |
| 28/12/25 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Pordenone | 8 | 1588 | 7° | 1–3 | -25 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - December Silea | 20 | 1554 | 3° | 4–2–1 | +21 |
| 13/12/25 | Saturday afternoon Summoner Skirmish - December Trieste | 13 | 1511 | 9° | 1–3 | -30 |
| 12/12/25 | Venerdi Evening Nexus Nights - 1v1 - AM giochi e fumetti Passons | 7 | 1550 | 1° | 2–0 | +30 |
| 27/11/25 | giovedì Evening Nexus Nights - 1v1 Trieste | 6 | — | 2° | 2–1 | +18 |
| 23/11/25 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone | 10 | 1574 | 3° | 3–1 | +50 |
| 21/11/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Pordenone | 12 | — | 6° | 2–2 | +2 |
| 15/11/25 | Local Riftbound da GiOlly Comics Villorba | 10 | 1491 | 2° | 3–1 | +52 |
| 08/11/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pordenone | 12 | — | 8° | 1–3 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
- Da 16 a 99 3 tornei 53%
- Sotto i 16 18 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Diabloz89 IT 1899 1–1
- RE MrSquatt IT 1842 1–5
- Sarkhan IT 1840 0–1
- RE Fisica IT 1785 0–3
- RE TOK IT 1784 2–2
- Bezz AT 1762 0–1
- HowlMetUrNexus IT 1761 0–1
- LorenzTheDoc IT 1738 2–1
- TSB Sharp IT 1720 1–1
- Teb4ta IT 1708 0–1
- Bnomas IT 1707 1–0
- ECL Marghera IT 1691 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →