bensimmons
2.687° al mondo · 151° in Australia · nel 6% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 19 perse.
- 1695±55Rating · margine ±55
- 1540Campo medio · 28 isc.
- 43%vs top 5% (3–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 17 tornei: il 59% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.726 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 100: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.479 e 1.699, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/03/26 | SPELLROO GAMING 3.22 Riftbound Summoner Win an Unleashed Box Skirmish (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 32 | 1555 | 7° | 3–2–1 | -4 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 15 | 1532 | 1° | 4–0 | +32 |
| 07/02/26 | SPELLROO GAMING 2.7 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West | 32 | 1514 | 9° | 3–1 | +1 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Springwood | 25 | 1573 | 5° | 0–0–1 | -1 |
| 03/01/26 | WIN A BOX Sunday Morning Summoner Skirmish - January Shop 3/5 Raymond Rd | 25 | 1577 | 1° | 6–1–1 | +62 |
| 26/12/25 | SPELLROO GAMING 12.26 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 31 | 1554 | 12° | 2–2–1 | -3 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Night Greenacre | 28 | 1506 | 8° | 2–1 | -3 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December Condell Park | 26 | 1544 | 11° | 3–2 | +4 |
| 07/12/25 | Sunday Summoner Skirmis 5/459 Church St | 39 | 1544 | 9° | 3–2 | +6 |
| 02/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City | 35 | 1500 | 2° | 3–0 | +34 |
| 30/11/25 | Sunday Evening Summoner Skirmish - November Australia | 33 | 1544 | 23° | 2–2 | -5 |
| 25/11/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Tuesday Devlin St | 35 | 1528 | 11° | 2–1 | +1 |
| 23/11/25 | SPELLROO GAMING 11.23 Riftbound Sealed Event (Sealed) Concord West | 16 | 1565 | 9° | 1–1–1 | -7 |
| 17/11/25 | Monday Nexus Night Greenacre | 22 | 1520 | 4° | 3–0 | +55 |
| 10/11/25 | Monday Nexus Night 57 Hume Hwy | 17 | — | 5° | 2–1 | +18 |
| 09/11/25 | SPELLROO GAMING 11.9 Riftbound Release (Modified Champion Deck) Concord West | 18 | — | 4° | 2–1–2 | +26 |
| 08/11/25 | SPELLROO GAMING 11.8 Riftbound Release (Modified Champion Deck) Concord West | 17 | — | 6° | 1–2 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 16 tornei 59%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Morpice121 AU 1963 0–1
- Dezolation AU 1790 0–1
- aaaa varky AU 1746 1–0
- Delushunz AU 1707 2–2
- Ditto KDA AU 1683 0–1
- Paradox AU 1680 1–0
- duduke AU 1673 0–1
- riggey AU 1662 1–0
- SurelyNotStami AU 1661 0–1
- JohnnyJO AU 1660 0–1
- Yowiebear AU 1659 1–0
- MyBaeGengar AU 1658 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →