prosutto
18.810° al mondo · 1.515° in Italia · nel 37% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 14 perse.
- 1543±56Rating · margine ±56
- 1517Campo medio · 13 isc.
- 100%vs top 5% (2–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 10 tornei: il 80% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.677 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.551 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.483 e 1.662, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.7 Frosinone | 18 | 1519 | 18° | 0–4–1 | -70 |
| 16/07/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.4 Frosinone | 15 | 1518 | 14° | 1–3 | -35 |
| 02/07/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.3 Frosinone | 16 | 1528 | 6° | 2–1–1 | -14 |
| 28/06/26 | Sunday Nexus Afternoon - 2v2 Frosinone | 9 | 1551 | 2° | 3–1 | +14 |
| 18/06/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 9 | 1504 | 4° | 2–2 | -10 |
| 11/06/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 15 | 1494 | 2° | 3–0–1 | +29 |
| 04/06/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 14 | 1489 | 1° | 4–0 | +67 |
| 28/05/26 | Thursday Nexus Nights - Multiplayer 2v2 Frosinone | 12 | 1490 | 1° | 4–0 | +66 |
| 26/03/26 | Giovedì Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 8 | 1538 | 4° | 1–1–1 | +13 |
| 12/03/26 | Local Tournament Frosinone | 15 | 1538 | 8° | 1–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 22%
- Sotto i 16 8 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- xPsyko IT 1712 2–0
- ciock94 IT 1690 2–3
- Junior Gatta IT 1605 1–2
- Matlion IT 1600 0–1
- Enterhill IT 1548 1–2
- LeleCarti IT 1537 0–1
- FrizzaGoat IT 1529 0–2
- freepugs IT 1513 0–1
- dark557shadow IT 1511 1–2
- TheBuffaloBeel IT 1504 1–0
- F4NT3 IT 1499 2–0
- aTx Ghilford IT 1485 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →