xPsyko
1.992° al mondo · 197° in Italia · nel 5% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 14 perse.
- 1712±44Rating · margine ±44
- 1522Campo medio · 14 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 16 volte su 17 tornei: il 94% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.560 punti di media, su 11 iscritti.
- Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 100: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.506 e 1.712, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.7 Frosinone | 18 | 1519 | 1° | 4–0–1 | +19 |
| 20/08/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.6 Frosinone | 15 | 1518 | 2° | 3–1 | +1 |
| 26/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Frosinone | 24 | 1485 | 1° | 5–0 | +41 |
| 16/07/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.4 Frosinone | 15 | 1518 | 3° | 3–1 | +7 |
| 12/07/26 | Summoner Skirmish - July Frosinone | 10 | 1526 | 4° | 1–1–1 | -16 |
| 02/07/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.3 Frosinone | 16 | 1528 | 3° | 3–1 | +8 |
| 28/06/26 | Sunday Nexus Afternoon - 2v2 Frosinone | 9 | 1551 | 8° | 1–2–1 | -29 |
| 21/06/26 | Sunday Nexus Afternoon - RNC TAPPA N.2 Frosinone | 12 | 1540 | 2° | 3–0–1 | +17 |
| 14/06/26 | Summoner Skirmish - June Frosinone | 9 | 1508 | 1° | 4–0 | +31 |
| 07/06/26 | Sunday Nexus Afternoon - RNC TAPPA N.1 Frosinone | 16 | 1533 | 6° | 2–2 | -13 |
| 28/05/26 | Thursday Nexus Nights - Multiplayer 2v2 Frosinone | 12 | 1490 | 4° | 3–1 | +5 |
| 17/05/26 | Sunday Nexus Afternoon - 1v1 Frosinone | 8 | 1522 | 1° | 3–0 | +42 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Frosinone | 21 | 1489 | 2° | 3–1 | +16 |
| 26/04/26 | Sunday Nexus Afternoon - 1v1 Frosinone | 8 | 1522 | 1° | 3–0 | +46 |
| 19/04/26 | Sunday Nexus Afternoon - 1v1 Frosinone | 6 | — | 2° | 2–1 | +9 |
| 25/03/26 | Mercoledì Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 11 | 1560 | 6° | 2–1 | +22 |
| 12/03/26 | Local Tournament Frosinone | 15 | 1538 | 9° | 2–2 | +6 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 5 tornei 77%
- Sotto i 16 12 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ciock94 IT 1690 1–0
- owosodo IT 1685 0–1
- xXKira707Xx IT 1683 1–1
- Junior Gatta IT 1605 2–4
- Matlion IT 1600 5–1
- SterbenS IT 1569 1–0
- Frizzacaxxi IT 1557 1–0
- Enterhill IT 1548 2–4
- NicholasGiovs98 IT 1545 1–0
- prosutto IT 1543 0–2
- Wishing Well IT 1539 1–0
- LeleCarti IT 1537 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →