PTHB
18.996° al mondo · 1.031° in Australia · nel 38% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 12 perse.
- 1542±66Rating · margine ±66
- 1545Campo medio · 412 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.580 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.512 e 1.562, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 187° | 1–3 | -20 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 474° | 4–3 | +14 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 453° | 2–3 | -5 |
| 22/11/25 | Grand J Games - Free to Play Saturdays 720 Mt Alexander Rd | 16 | 1523 | 4° | 2–1 | +16 |
| 19/11/25 | Grand J Games - Nexus Nights 720 Mt Alexander Rd | 40 | 1525 | 17° | 2–1 | +25 |
| 12/11/25 | Grand J Games - Nexus Nights 720 Mt Alexander Rd | 44 | 1509 | 20° | 1–1–4 | -8 |
| 07/11/25 | Grand J Games Riftbound Release Event 720 Mt Alexander Rd | 50 | — | 10° | 1–0–5 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 44%
- Da 16 a 99 4 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- apexlyy AU 1825 0–1
- calze6 AU 1792 0–1
- seas0n AU 1787 0–1
- Minjuu AU 1729 0–1
- PotatoCrumb AU 1677 0–1
- Jake Gyllenhaal AU 1642 0–1
- fluffy alpaca AU 1625 1–0
- Thea AU 1621 1–0
- derrick AU 1605 0–1
- Ivan AU 1601 1–0
- Jashua AU 1593 1–0
- M00NY AU 1591 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →