QuickGalax
16.599° al mondo · 199° in Messico · nel 37% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 7 perse.
- 1557±93Rating · margine ±93
- 1548Campo medio · 15 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 4 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.576 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 17 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.523 e 1.566, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/02/26 | 2D3 - SpiritForged - PreRift - 004 México | 14 | 1536 | 9° | 2–2 | -9 |
| 18/12/25 | 2D3 - Origins - Nexus010 - S01 México | 13 | 1546 | 3° | 3–1 | +43 |
| 29/11/25 | 2D3 - Summoner Skirmish - Diciembre 09020 Ciudad de México | 17 | 1565 | 12° | 2–3 | -21 |
| 16/11/25 | 2D3 - Origins - Nexus 03 - S01 09020 Ciudad de México | 15 | 1546 | 4° | 3–1 | +44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 1 tornei 40%
- Sotto i 16 3 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- KALADIN MX 1733 1–0
- Dealande25 MX 1711 0–1
- EstherX182 MX 1645 0–1
- Mr Juanky MX 1625 0–1
- Atrocidad MX 1598 2–0
- J0N1als MX 1585 0–1
- Jediajedia MX 1519 1–0
- Elzeth MX 1518 0–1
- Dracoco MX 1512 1–1
- Gu6u MX 1509 0–1
- Omar1n MX 1508 1–0
- RhapsodicMage MX 1505 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →