Mr Juanky
7.569° al mondo · 81° in Messico · nel 16% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 7 perse.
- 1625±80Rating · margine ±80
- 1548Campo medio · 17 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 6 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.639 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.561 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 50: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.510 e 1.625, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/12/25 | sábado Afternoon Summoner Skirmish - December 06000 Ciudad de México | 23 | 1536 | 2° | 4–2 | +12 |
| 22/11/25 | sábado Afternoon Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México | 13 | 1561 | 4° | 3–1 | +19 |
| 16/11/25 | 2D3 - Origins - Nexus 03 - S01 09020 Ciudad de México | 15 | 1546 | 3° | 3–1 | +23 |
| 15/11/25 | sábado Afternoon Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México | 13 | — | 1° | 3–0 | +61 |
| 09/11/25 | Release Event The Pub Game Store Del Valle Benito Juarez | 35 | — | 14° | 2–2–1 | -8 |
| 01/11/25 | The Nest Games - Realese Event Riftbound Launch México | 28 | — | 7° | 2–1–2 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 3 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 82%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- zkoccod MX 1822 1–2
- Aileri MX 1758 1–0
- a7xsasuke006xx MX 1674 0–1
- wapy MX 1619 1–0
- QuickGalax MX 1557 1–0
- MikeX182 MX 1538 1–0
- Mayo MX 1520 1–2
- Lowolel MX 1513 1–0
- DaLiValadez MX 1511 1–0
- RhapsodicMage MX 1505 1–0
- omarrob MX 1503 0–1
- LordFireFenix MX 1484 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →