DaLiValadez
24.655° al mondo · 296° in Messico · nel 56% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 12 perse.
- 1511±74Rating · margine ±74
- 1536Campo medio · 19 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 7 tornei: il 57% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.566 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.561 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 250: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.542, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12/02/26 | Prelanzamiento Spiritforged En ZuperiorGames del Periodista | 22 | 1511 | 20° | 0–2–1 | -31 |
| 13/12/25 | Kodama Evening Summoner Skirmish - December CDMX | 15 | 1531 | 4° | 3–1–1 | +34 |
| 06/12/25 | Morning Summoner Skirmish - December Ciudad de México | 26 | 1541 | 19° | 1–3–1 | -30 |
| 22/11/25 | sábado Afternoon Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México | 13 | 1561 | 5° | 2–1–1 | +22 |
| 15/11/25 | sábado Afternoon Nexus Nights - 1v1 Ciudad de México | 13 | — | 5° | 1–2–1 | -24 |
| 07/11/25 | Release Afternoon Origins Event Sábado Ciudad de México | 19 | — | 4° | 3–1 | +40 |
| 01/11/25 | The Nest Games - Realese Event Riftbound Launch México | 44 | — | 13° | 2–2–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 35%
- Sotto i 16 3 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Uurii MX 1770 0–1
- Aileri MX 1758 0–1
- Dealande25 MX 1711 1–1
- I Hate this game MX 1701 1–0
- darkgaia666 MX 1643 1–0
- Horuge MX 1640 1–2
- Mr Juanky MX 1625 0–1
- Blu MX 1620 0–1
- nohandsW MX 1616 0–1
- Atrocidad MX 1598 1–0
- MapacheFanfarron MX 1584 1–0
- pollux07 MX 1577 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →