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Uurii

660° al mondo · 5° in Messico · nel 1% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 54 partite vinte e 25 perse.

  • 1770±51Rating · margine ±51
  • 1560Campo medio · 80 isc.
  • 49%vs top 5% (20–21)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 57 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 16 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.788 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.619 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 3: Messico.

Come si è mosso il rating

Fra 1.548 e 1.770, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/03/26 KODAMA Evening Summoner Skirmish - March CDMX 15 1546 5–1 +24
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Houston 28 1563 4–2–1 +2
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 217° 2–3 -24
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 46° 5–2 +12
27/02/26 Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas 119 1608 5–1–1 +41
22/02/26 Torneo en la Grieta 06010 Ciudad de México 26 1547 4–2–1 +12
21/02/26 sábado Morning Spiritforged Pre-Rift Event Ciudad de México 20 1513 5–0 +46
15/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Naucalpan de Juárez 16 1566 2–1–1 +14
07/02/26 viernes Evening Spiritforged Pre-Rift Event 06000 Ciudad de México 57 1516 5–0–2 +60
24/01/26 Gran Slam Riftbound Naucalpan de Juárez 15 1589 2–2–1 +11
21/01/26 Gran Slam Riftbound Benito Juarez 24 1610 10° 3–2 +20
10/01/26 Kodama Evening Summoner Skirmish - January CDMX 14 1557 2–2 -6
09/01/26 viernes Evening Nexus Nights - 1v1 Cuauhtemoc 13 1619 11° 1–3 -50
13/12/25 Kodama Evening Summoner Skirmish - December CDMX 15 1531 2–1–1 +12
11/12/25 Level Up Game Hub Nexus Night 06720 Cuauhtémoc 19 1486 4–1 +48
10/12/25 martes Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez 29 1543 10° 3–2 +48

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 63%
  • Da 16 a 99 8 tornei 67%
  • Sotto i 16 5 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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