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Zult

366° al mondo · 129° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 110 partite vinte e 41 perse.

  • 1795±28Rating · margine ±28
  • 1559Campo medio · 123 isc.
  • 63%vs top 5% (24–14)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 9 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 34 tornei: il 62% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.930 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.624 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.472 e 1.928, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Atomic Gaming Vendetta Summoner Skirmish I Missouri City 22 1617 12° 1–2 -32
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Houston 21 1588 3–2 -28
25/08/26 Tuesday Locals Bo3 Pearland 18 1551 10° 1–1 -18
19/08/26 Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Sugar Land 16 1615 1–2 -33
18/08/26 Tuesday Locals Bo3 Pearland 15 1595 4–0 +14
12/08/26 (08/12/2026) - Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Houston 29 1607 10° 2–2 -36
11/08/26 Tuesday Locals Bo3 Pearland 16 1570 4–0 +14
09/08/26 Atomic Gaming Vendetta Box Tournament Missouri City 14 1624 4–0 +17
05/08/26 (08/05/2026) - Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Houston 21 1610 4–0 +11
04/08/26 Tuesday Nexus night Pearland 17 1558 4–0–1 +8
02/08/26 Atomic Gaming Nexus Night - 1v1 Missouri City 15 1597 1–1 -18
01/08/26 Sat. Nexus Template Richmond 14 1527 3–0 +13
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 12° 10–2 +59
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 181° 4–1 +18
04/04/26 Spiritforged summoner skirmish 2 Pearland 16 1525 6–0 +34
31/03/26 3/31/26 Nexus Nights Pearland 19 1528 5–0 +34
24/03/26 3/24/26 Nexus Night Pearland 18 1566 3–1 +11
22/03/26 Atomic Gaming Nexus Night - 1v1 Missouri City 19 1561 4–0 +25
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Houston 28 1563 5–2–1 +28
17/03/26 3/17/26 Nexus Night Pearland 12 1533 3–1 +10
11/03/26 Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Sugar Land 23 1560 2–1 -1
10/03/26 3/10/26 Nexus Night Pearland 20 1527 5–0 +47
07/03/26 Coral Sword Saturday Summoner Skirmish - March Houston 17 1562 4–1–2 +41
04/03/26 3/3/26 Nexus Night at SpudsTCG Pearland 18 1515 4–1 +38
25/02/26 2/24/26 Nexus Night At SpudsTCG Pearland 31 1528 4–1 +44
28/01/26 Nexus Night 1/27/2026 Pearland 16 1562 15° 1–2 -4
24/12/25 Nexus Night 12/23/25 Pearland 30 1504 10° 3–2 +8
13/12/25 Winter Skirmish 2 Richmond 15 1512 11° 1–3 -22
13/12/25 RG Winter Summoner Skirmish Richmond 15 1509 12° 1–2 -8
11/12/25 Game Guys league #6 Nexus Night 12/10/25 Houston 26 1527 4–1 +49
06/12/25 Saturday 9:30 AM 1v1 Constructed Showdown Houston 78 1525 50° 1–4–1 -73
04/12/25 Game Guys league #5 Nexus Night 12/03/25 Houston 31 1534 10° 3–2 +23
30/11/25 R.E.V's Riftbound Sunday - Summoner Skirmish - December Houston 25 1573 1–2 -18
29/11/25 Game Guys 1k PPG Qualifier Riftbound Houston 45 1553 4–2 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 82%
  • Da 16 a 99 25 tornei 69%
  • Sotto i 16 7 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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