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RagingFireX

15.451° al mondo · 5.661° in Stati Uniti · nel 33% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 13 perse.

  • 1564±72Rating · margine ±72
  • 1572Campo medio · 586 isc.
  • 38%vs top 5% (3–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.577 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.564, su 7 tornei con storico.

Ultimi 7 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 827° 2–3 +5
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 480° 3–3 +8
26/02/26 GSC Nexus Night Pittsburgh 14 1551 2–1 +14
08/02/26 GSC Spiritforged Pre-Rift Event Pittsburgh 28 1544 2–1–1 +15
09/01/26 Summoner Skirmish - January Coraopolis 38 1544 13° 3–2 +17
20/11/25 Thursday Evening Nexus Night Pittsburgh 15 2–1 +25
13/11/25 Thursday Evening Nexus Night Pittsburgh 18 13° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
  • Da 16 a 99 3 tornei 50%
  • Sotto i 16 2 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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