Ratspootin
25.590° al mondo · 9.384° in Stati Uniti · nel 54% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 22 perse.
- 1506±52Rating · margine ±52
- 1533Campo medio · 265 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.523 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.394 e 1.506, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Cleveland | 21 | 1566 | 10° | 2–1–2 | +27 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 750° | 1–1 | -1 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 777° | 2–1 | +17 |
| 03/04/26 | Friday Night Nexus Night at Full Grip Games Akron | 17 | 1504 | 9° | 2–2 | +10 |
| 20/03/26 | Friday Night Nexus Night at Full Grip Games Akron | 14 | 1519 | 8° | 1–2–1 | -9 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sunbury | 13 | 1518 | 10° | 1–2 | -8 |
| 20/02/26 | Friday Night Nexus Night at Full Grip Games Akron | 26 | 1530 | 5° | 3–1 | +36 |
| 16/02/26 | Monday NIght Nexus North Canton | 13 | 1526 | 6° | 1–1–1 | +27 |
| 19/12/25 | Friday Night Nexus Night @ Full Grip Games Akron | 20 | 1526 | 9° | 2–3 | +13 |
| 10/12/25 | Wednesday Afternoon Summoner Skirmish - December Canton | 15 | 1502 | 12° | 0–4 | -72 |
| 19/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Canton | 14 | — | 13° | 0–1–1 | -20 |
| 12/11/25 | Wednesday Evening Weekly Riftbound Canton | 14 | — | 7° | 1–2 | -15 |
| 03/11/25 | Monday Nexus Night North Canton | 15 | — | 5° | 1–1–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 60%
- Da 16 a 99 4 tornei 50%
- Sotto i 16 7 tornei 22%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- fftcg jpegexe US 1675 0–1
- andrew preston US 1670 0–1
- fftcgErg0019 US 1669 0–1
- claused1213 US 1656 0–1
- sloppyyyyyyyjoe US 1649 0–2
- Only Vamps US 1633 0–1
- NinjaDuelist429 US 1618 0–1
- YimYon US 1616 1–1
- ASTRA US 1610 0–1
- Valoopy US 1599 0–1
- Cory US 1589 0–1
- TWaynee US 1588 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →