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RedDwarf

41.956° al mondo · 629° in Nuova Zelanda · nel 86% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 24 perse.

  • 1403±58Rating · margine ±58
  • 1528Campo medio · 18 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 500: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.335 e 1.480, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 15 1523 14° 1–2 -4
12/08/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 18 1519 2–1 +22
05/08/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 20 1531 10° 2–1 +25
01/04/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 12 1512 1–1–1 +21
25/03/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 17 1542 15° 0–2 -11
21/03/26 CMD Road to 10K Event - Win-A-Box Dunedin 14 1556 11° 1–2 +15
18/03/26 Wednesday Nexus Night Dunedin 19 1517 18° 0–3 -36
18/03/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 19 1518 18° 0–3 -50
11/03/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 17 1518 17° 0–2–1 -35
25/02/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 19 1554 11° 0–2 -21
06/02/26 Card Merchant Dunedin - Spiritforged Pre-Rift Event #1 Dunedin 28 1532 13° 2–1–1 +34
07/01/26 CMD Wednesday Evening Nexus Night Dunedin 13 1518 11° 0–2–1 -37
05/11/25 CMD Riftbound Release Event Dunedin 24 17° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 9 tornei 27%
  • Sotto i 16 4 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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