Regal Savvy
13.951° al mondo · 5.135° in Stati Uniti · nel 30% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 45 perse.
- 1574±38Rating · margine ±38
- 1543Campo medio · 77 isc.
- 11%vs top 5% (1–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 24 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.586 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.630 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.365 e 1.574, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish Concord | 23 | 1549 | 6° | 3–2–1 | +8 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 20 | 1557 | 7° | 2–1 | +12 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Matthews | 15 | 1630 | 6° | 2–2 | +8 |
| 18/08/26 | Trailside August Summoner Skirmish Matthews | 22 | 1623 | 15° | 2–2 | +9 |
| 17/08/26 | Monday Nexus Night Matthews | 19 | 1596 | 10° | 2–3 | -7 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 19 | 1540 | 13° | 1–2 | -11 |
| 09/08/26 | Sunday Nexus Nights - 1v1 Charlotte | 30 | 1594 | 14° | 2–1 | +9 |
| 03/08/26 | Monday Nexus Night Matthews | 21 | 1589 | 5° | 3–1 | +23 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 59° | 5–2 | +62 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 137° | 3–1 | +38 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 22 | 1492 | 11° | 1–2 | -2 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 21 | 1478 | 4° | 2–1 | +26 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Matthews | 24 | 1550 | 15° | 1–2–1 | +10 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 14 | 1443 | 10° | 1–2 | -2 |
| 24/02/26 | Nexus Nights Matthews | 16 | 1522 | 8° | 2–3 | +8 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 27 | 1507 | 10° | 1–1 | +11 |
| 10/02/26 | Trailside Spiritforged Pre-Rift Event Matthews | 33 | 1509 | 29° | 1–3–1 | -1 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Monroe | 13 | 1524 | 9° | 1–2 | +8 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Matthews | 13 | 1581 | 12° | 0–3 | -38 |
| 20/01/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews | 17 | 1489 | 3° | 0–0–1 | +4 |
| 13/01/26 | Trailside January Summoner Skirmish Matthews | 20 | 1502 | 12° | 1–2–1 | 0 |
| 06/01/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews | 26 | 1542 | 7° | 0–0–1 | +16 |
| 16/12/25 | 1v1 Matthews | 15 | 1550 | 15° | 0–3 | -43 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December Matthews | 24 | 1578 | 24° | 0–4 | -74 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 73%
- Da 16 a 99 17 tornei 40%
- Sotto i 16 5 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RamenFeedGG US 1848 0–2
- Logilink0 US 1729 0–1
- I Am Kagero US 1728 0–3
- NateWillBait US 1727 0–1
- AmeUsagi US 1702 1–1
- Pempo US 1698 1–0
- Squizzomatic US 1689 0–1
- Turtle Milk Tea US 1679 0–3
- 4th Lotus US 1670 0–4
- Jetty US 1657 2–3
- Voracety US 1647 0–1
- Eldrish CA 1645 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →