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Reval

14.260° al mondo · 769° in Australia · nel 29% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 57 partite vinte e 46 perse.

  • 1572±47Rating · margine ±47
  • 1538Campo medio · 27 isc.
  • 7%vs top 5% (1–13)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 13 volte su 31 tornei: il 42% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.630 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.501 e 1.619, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
13/03/26 Friday Evening Nexus Nights @Troll Aus 509 St Georges Rd 42 1586 2–1–3 +8
04/03/26 March Flinch Summoner Skirmish Melbourne 16 1545 13° 1–3 -35
01/03/26 Sunday Afternoon Riftbound Open Play Box Hill 17 1526 11° 0–0–1 0
28/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 2/88 Boronia Rd 30 1538 18° 2–2 -13
25/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 630pm Box Hill 42 1542 19° 1–1–1 -7
09/02/26 Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham 48 1503 3–0–1 +20
24/01/26 General Games Chirnside Summoner Skirmish - January 24th Chirnside Park 25 1570 13° 2–3 -9
21/01/26 Wednesday Nexus Nights - 1v1 6:30pm Box Hill 29 1506 2–1–2 +1
20/01/26 Tuesday Evening Summoner Skirmish - January 2/433 North Rd 20 1565 2–1 +7
17/01/26 Luna Riftbound Skirmish 512A Centre Rd 15 1558 2–1–2 +9
09/01/26 T One Aus(Thomastown VIC)😜Fri 9 January 2026 7:15pm Evening Summoner Skirmish 23 Johnson St 13 1569 3–1–1 +29
08/01/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - January Ravenhall 32 1524 3–1–2 +27
03/01/26 Summoner Skirmish at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 22 1553 3–2 +27
31/12/25 Nexus Nights - 1v1 @Good Games Box Hill (Early Start 3pm) Box Hill 35 1524 35° 0–2 -26
29/12/25 Monday Evening Nexus Night Mitcham 19 1525 12° 1–2 -18
28/12/25 Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham 31 1482 11° 3–1 +16
22/12/25 Monday Evening Nexus Night Mitcham 23 1524 18° 1–3 -26
20/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December 2/23 Robinson St 26 1600 11° 2–2–1 -9
16/12/25 Tuesday Evening Summoner Skirmish - December 2/433 North Rd 36 1529 4–1–1 +26
15/12/25 Monday Evening Nexus Night Mitcham 25 1560 11° 2–2 +6
06/12/25 Summoner Skirmish - December Melbourne 15 1533 2–1–1 +15
05/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December 123 Bakers Rd 22 1529 17° 1–3–1 -25
01/12/25 Monday Evening Nexus Night Mitcham 21 1544 16° 1–3 -30
30/11/25 Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham 19 1481 2–0–1 +18
28/11/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December unit 35/33 Danaher Dr 18 1540 3–2 +8
28/11/25 T One Aus😍Fri 28 November 2025 7:15pm Evening Summoner Skirmish 23 Johnson St 34 1556 16° 1–2–1 -14
24/11/25 Monday Evening Nexus Night Mitcham 30 1529 22° 1–2–1 -22
21/11/25 Friday Evening Nexus Night 2/23 Robinson St 27 1536 2–0–2 +48
19/11/25 Nexus Night @Good Games Box Hill Box Hill 44 1527 15° 2–1–3 +25
16/11/25 Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham 28 1502 13° 1–0–4 +15
14/11/25 Friday Evening Nexus Night 2/23 Robinson St 24 1566 13° 2–2–1 +1

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 28 tornei 42%
  • Sotto i 16 3 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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