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Richievous

5.611° al mondo · 91° in Nuova Zelanda · nel 13% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 18 perse.

  • 1647±47Rating · margine ±47
  • 1545Campo medio · 18 isc.
  • 50%vs top 5% (1–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 13 volte su 15 tornei: il 87% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.674 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 50: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.479 e 1.653, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/08/26 CMW Nexus Night Wellington 17 1574 1–0 +8
28/03/26 Respawn Summoner Skirmish - March Te Aro 14 1587 2–2 -8
11/03/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 17 1522 2–1 0
01/03/26 Respawn Fortnightly Nexus Night Te Aro 14 1554 2–2 -6
20/02/26 RIftbound Road to 10k @ Hobby Lords Lower Hutt Lower Hutt 20 1552 3–1–2 +6
13/02/26 Nexus Night Spiritforged Sealed @ Cerberus Games Te Aro 16 1566 2–1 +13
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Te Aro 26 1540 3–1–1 +3
06/02/26 Cerberus Spiritforged Pre-Rift Wellington 27 1540 2–1–1 -2
05/02/26 thursday hobby Lower Hutt 13 1538 1–1 -9
23/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Wellington 14 1546 3–1 +11
23/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 13 1572 0–0–1 +4
10/01/26 Riftbound Summoner Skirmish - January Petone 19 1557 6–1–1 +129
09/01/26 Weekly Hobby Wellington 13 1505 2–1 +19
19/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Te Aro 34 1545 21° 2–3–1 0
19/12/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington 13 1474 1–2–1 -21

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 8 tornei 58%
  • Sotto i 16 7 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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