Richievous
5.611° al mondo · 91° in Nuova Zelanda · nel 13% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 18 perse.
- 1647±47Rating · margine ±47
- 1545Campo medio · 18 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 13 volte su 15 tornei: il 87% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.674 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 50: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.479 e 1.653, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | CMW Nexus Night Wellington | 17 | 1574 | 6° | 1–0 | +8 |
| 28/03/26 | Respawn Summoner Skirmish - March Te Aro | 14 | 1587 | 7° | 2–2 | -8 |
| 11/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 17 | 1522 | 8° | 2–1 | 0 |
| 01/03/26 | Respawn Fortnightly Nexus Night Te Aro | 14 | 1554 | 7° | 2–2 | -6 |
| 20/02/26 | RIftbound Road to 10k @ Hobby Lords Lower Hutt Lower Hutt | 20 | 1552 | 6° | 3–1–2 | +6 |
| 13/02/26 | Nexus Night Spiritforged Sealed @ Cerberus Games Te Aro | 16 | 1566 | 3° | 2–1 | +13 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Te Aro | 26 | 1540 | 4° | 3–1–1 | +3 |
| 06/02/26 | Cerberus Spiritforged Pre-Rift Wellington | 27 | 1540 | 5° | 2–1–1 | -2 |
| 05/02/26 | thursday hobby Lower Hutt | 13 | 1538 | 5° | 1–1 | -9 |
| 23/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Wellington | 14 | 1546 | 5° | 3–1 | +11 |
| 23/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington | 13 | 1572 | 9° | 0–0–1 | +4 |
| 10/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish - January Petone | 19 | 1557 | 2° | 6–1–1 | +129 |
| 09/01/26 | Weekly Hobby Wellington | 13 | 1505 | 7° | 2–1 | +19 |
| 19/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Te Aro | 34 | 1545 | 21° | 2–3–1 | 0 |
| 19/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington | 13 | 1474 | 7° | 1–2–1 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 58%
- Sotto i 16 7 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arshangel NZ 1739 1–0
- ArcaneDaddie NZ 1710 0–1
- Snek NZ 1648 1–0
- city wok NZ 1646 1–2
- StrikerAce NZ 1646 1–1
- Nosetaker67 NZ 1624 1–0
- Genesect NZ 1620 0–1
- Patt0 NZ 1618 1–0
- kikibird NZ 1610 1–0
- Vashtor NZ 1609 2–2
- TheBambooLover NZ 1596 4–0
- Galaphor NZ 1584 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →